目前虚拟现实技术仅仅是停留在视觉以及听觉层面的体验,对于其他感官的体验来说还比较缺失,这就导致了当视觉体验过渡到其他层面的感官体验的时候,沉浸感就会消失。这也是目前VR技术发展的一大难题。而就目前放缓的VR市场看来,也需要一些新的技术来进一步刺激消费者对VR的需求。
近日,在旧金山举办的VRX活动当中,来自HaptX公司展示了一款触觉手套——HaptX Gloves。这款触觉手套能够让玩家体验到VR虚拟现实的触感,包括感受虚拟物体的质感、大小、重量等等,还可以实现触觉反馈、力反馈和动作跟踪。
HaptX的首席执行官Jake Rubin表示,这款触感手套的表层材质是一种微流体智能纺织物,能提供高保真的触觉反馈。手套上有超过100个点,可利用气体膨胀来取代皮肤感知,让玩家感觉到手在虚拟世界中移动。HaptX将这一功能与运动跟踪技术结合,以确定你的手在三维空间中的位置,以及应该发送到玩家手中的反馈。
但是从视频中可以看到,HaptX触感手套还处于一种非常原始的状态,有很多的线材连接着显得非常笨重,并且目前仅仅支持处理一只手套,不过稍后就能够支持两只手套。在2018年年中会向前20名客户发货,之后将会扩大生产。
据悉,这款手套的主要客户将是VR主题公园,除此以外,该公司也将会积极寻找其他的例如设计、制造、培训方面的客户。
身为玩家还是很希望这款触感手套能推出消费者版本,希望到时候这款手套能够带来更加轻便以及简洁的款式,让消费者玩家能够轻松享受沉浸式体验。
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