新IMAC Pro从硬件上已经达到了VR电脑的要求,而苹果也不断加强对VR创作者的支援,Final Cut Pro X的最新版本更新加入了“可以完整导入、编辑并提供平面和立体的360视频的工具集”。
在今年的WWDC 2017,苹果公司在苹果生态系统中发布了一系列支持VR的公告,这些公告表明Final Cut Pro X将会支持对360视频的编辑。新版本Final Cut Pro X有很多完全适配各种VR头显的新功能,包括导入和编辑各种格式和帧大小的360°等矩形视频,向连接的VR头显输出360°视频,打开360°查看器,在编辑时同时监测头显和矩形视图,可在Final Cut Pro的360°观看器中追踪VR头显的移动等,也就是说,用户可以在VR头显里直接对360°视频进行编辑。此更新还带来了先进的色彩分级和HDR视频支持,以及其他改进和修复。
除了一般的视频剪辑,Final Cut Pro X 10.4还可以将360°视频编辑为非360°,并设置平移、倾斜和缩放的动画效果。将任何图形、静止画面或视频放入360°项目中,然后重新定位并调整大小以完全适应360°场景。也就是说,用户在家进行360°视频剪辑后,并分别输出360°视频和平面视频两种版本
在这之前,Adobe旗下的Premiere Pro视频编辑软件早在2016年就首次支持360视频编辑,并且在不断改进。Final Cut Pro X更新让使用MAC系统进行创作的用户多了一个选择。
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