大约10年前,饭团君小时候被嫌弃得不得了的街机厅改了个“游乐园”的名称重回大众的视野,不少更纷纷进驻高档商圈。从那时起,占据街机厅领导地位的格斗游戏开始慢慢走下神坛,娃娃机、带座舱的模拟驾驶游戏、光枪游戏和卡牌游戏成为了街机厅的新四大天王。随着《三国志大战》的退场,卡牌游戏的光辉岁月也远去了,饭团君偶尔会打开家里的抽屉翻开那些画工精美的卡牌来回味一下。
本周的VR游戏赏,饭团君找了一款号称能给玩家街机版射击游戏体验的《致命闪电战(MORTAL BLITZ)》。这款由韩国公司Skonec在CDC2017发售的游戏先登录了PSVR,随后才上架Steam。值得一提的是,这款游戏不但有官方中文,甚至还有字正腔圆的普通话配音。
进阶版的街机射击游戏
和市面上大部分街机射击游戏一样,本作还是有剧情,不过也来来去去是什么野心家开发生物兵器的套路,存在感还不如封面上那位大胸小姐姐,至少你在整个游戏的整备画面都会看到她在晃悠。
至于游戏方面,由于本作是VR游戏,因此手柄不像枪的问题可以无视,毕竟带上头显看不到。游戏机制和大部分街机游戏差不多,玩家移动到指定地点然后清理一波敌人,循环反复。
游戏的系统还是比较丰富的,首先玩家的双手有持枪和空手两种状态,持枪状态不用解释,空手状态就有趣了。当玩家在空手状态时扣动扳机键通常会有不同对应效果:当玩家指向地上的枪械时,扣动扳机就能马上装备;当玩家指向炸弹和杂物时,扣动扳机可以把这些玩意吸到手上,再扣动一次扳机键投掷出去;当玩家指向机关时,扣动扳机就可以操作了。本作的核心系统:子弹状态也需要玩家其中一个手是空手状态才能操作,具体的操作方法是玩家将敌人打成硬直后(头晕)用空手状态的一直手指向对方扣动扳机将对方吸过来,这时候敌人被一击必杀外玩家还可以进入子弹时间,熟练的话还可以开启连续的子弹时间。
逊色的射击手感
虽然游戏有甚具特色的空手系统,还可以让玩家运用“体术”躲闪子弹,但不得不说本作的射击手感非常差。这其中最重要的黑点是玩家的手柄完全没有射击反馈,连一点震动都没有,无论手枪还是加特林在射击时完全没感受到分别,实在是出戏。另外,游戏的换子弹动作需要按键,这也和街机游戏常用的甩枪动作不一样,也有些打扰节奏。
游戏的整体的节奏非常快,游戏难度也上升得很快,不过好在续关次数宽裕,对于玩家来说还是比较爽快的。说句老实话,目前VR射击游戏虽然不少,但能胜过这款游戏的其实没有几个。
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