有这么一个小工作室,一直专注于设计和研发“哲学”兄贵游戏。他们的作品不多,正确来说只有3款,但每一款都是创意十足,哲学味极其浓厚的佳作。
所以饭团君十分怀疑这家工作室的成员全是满身肌肉的兄贵,要是普通人的话,天天对着这样的美术风格早就疯掉了。
哦对了,这家工作室的名字叫Freelives。
Freelives的第一部作品《Broforce》水准确实非常高,8 bit像素风的横版射击游戏让人回想起小时候玩魂斗罗和合金弹头的时光。
《Broforce》的完成质量非常高
第二部作品《Genital Jousting》更是直接拿小丁丁开涮,极其儿童不宜,非常不适合和异性朋友一起玩。
《Genital Jousting》的游戏封面得全图马赛克才敢放出来
而第三部作品,也就是本文主要评测的VR游戏《Gorn》依然不算保守,除了贯彻传承至今的兄贵主旨外,血肉横飞的断肢系统、橡胶一样的武器表现、出奇有趣的战斗手感都令人十分惊喜。
满屏都是兄贵味
Freelives真的很喜欢兄贵,以至于《Gorn》也是采取这种兄贵风呈现在玩家面前。《Gorn》是一款第一人称动作VR游戏,玩家将扮演一名角斗士,击杀强敌,完成挑战。
游戏中的敌人都是穿着暴露的猛汉,卡通的倒三角身材、摇摇晃晃的酒驾步伐是他们特有的标志。这些兄贵的武力其实不怎么样,智商也出奇地感人,经常会误伤同伴,实在有趣。
游戏似乎是为了满足玩家施虐的快感,把敌人AI设计得有点傻乎乎的,玩家只需要大胆出手,灵活躲闪,基本都能轻松过关。
但即便被虐,这些兄贵依然会勇往直前,踏着同伴的尸体向玩家挥舞着橡胶一样的武器,其斗志和精神实在让人钦佩(大误)。
断肢系统十分过瘾
血腥和暴力其实一直是很多游戏开发者和玩家都在寻求的东西,这种违背现实和常理的快感往往会更加令人欲罢不能。Freelives正好利用了玩家追寻血腥暴力的心理,在《Gorn》中加入了断肢系统,血肉横飞的画面真的不要太爽。
断肢效果覆盖了头部和四肢,只要反复击打这些部位就会断掉,这个系统对暴力的诠释真的很到位。
除此之外,《Gorn》还特意设置了一个“竖中指”的按钮,是的,手柄中的一个按钮没有其它功能,只能竖中指,侮辱观众和对手必备动作。
新鲜感过后有点单调
《Gorn》能给玩家带来施虐的快感,但由于游戏只有一张地图,玩久了还是会有点单调。虽然Freelives在游戏中加入了很多挑战和成就,玩家可以累积击杀数来解锁不同的挑战,但敌人AI比较傻,熟练的玩家肯定会觉得挑战性低。
其次,虽然游戏中的武器种类还算多,但使用的感受并没有太多差距,大概是因为大部分武器的攻击模式和攻击距离都差不多的缘故吧。
不过,《Gorn》本来就走搞笑轻松的风格,所以即便AI太蠢、模式有些单调,也是瑕不掩瑜的。
总的来说,《Gorn》的断肢系统和兄贵搞笑风格非常有意思,闲来没事锻炼下身体也是极好的,但游玩过程中注意不要打到家具墙壁哦。
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