毫无疑问VR游戏并没有像预想中一样引领游戏业的新风潮,在目前不温不火的情况下不同游戏厂商的态度相对两极化,Bethesda显得相当活跃,但EA和TAKE-TWO则相当保守。TAKE-TWO的CEO Strauss Zelnick年初还表示VR不会成为游戏产业的强大的科技。
微软对VR的态度则相对中庸一些,首批Windows MR头显将会在近期上市,这款头显是委托第三方厂商设计生产的,不过现在Xbox One和Win10上还没有支持VR的核心游戏。微软高级产品总监Albert Penello在一个关于Xbox One X的采访中说到:“其他平台有许多VR游戏,还有许多其他厂商的VR游戏设备。3D电视的技术限制使得显示层面从屏幕移到了头盔上。VR仍具有极大的潜力。对某些玩家来说他仍是一个不错的消费级产品。我们从 Kinect和Wii上总结得到,将传统游戏强行移植到VR上不是个聪明的策略。有些奇特的VR游戏确实很不错。但是今年我们还不想让开发商在这方面费心。”
从微软的表态来看,他们似乎不把Windows MR头显看作是一个游戏硬件,而未来推出支持VR的Xbox设备看起来是有可能,不过这得看同行们能不能更加给力了。
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