三星S8那诱人的全面屏设计,对于很多手机发烧友来说真是毒药。星仔就忍不住勒紧裤腰带入手了一部S8+,好歹也是VR饭的成员,入手了S8+怎能不再入手最新的Gear VR?虽然已经有了2016版Gear VR,但是新版可是多了一个蓝牙手柄,体验完全不同。
先普及一下吧,在手机VR领域,三星是公认的行业第一,近两年的旗舰手机发布会上,新款的Gear VR也总会出现,几乎保持着每年一更新的频率。
全新的Gear VR配备了蓝牙手柄,三星手机商店上的不少新游戏也适配了手柄,带来了更好的体验。入手到现在星仔玩了近一个月,就来分享下全新的Gear VR搭配S8+有多好玩。
进化 -- 包装设计用心
从这个版本开始,三星在外包装设计上终于用心了,此前都是比较简单的白色外箱。从这一代起,Gear VR的包装设计风格向手机线靠拢,显得更为高端。
包装盒采用了同S8一样的黑色设计,正面印上Gear VR及新增的手柄,显得更为高端,此前的设计确实有点过于普通了。
而且,这次三星还设计了一个提手,方便携带。整个盒子的设计让人想到了Oculus Rift CV 1,看来三星和Oculus的合作更加紧密了。
由于Gear VR本身不区分版本,所以盒子也是统一设计,主要语言为英语。正面的“Gear VR with Controller”,表示着这款全新的Gear VR附带了图中的蓝牙手柄。
盒子的侧面还标注了Gear VR的4个特性:较宽的视场角、360度体验、用手柄在VR中进行交互、成千上百的应用和游戏。(翻译不准确的话,欢迎评论纠正)
从侧面打开盒子,拉出内盒,下一代Gear VR的包装如果改成磁吸翻盖加精致内盒那会更高档。
盒内就Gear VR和一个附件盒,附件盒也可以作为收纳盒,这个设计还是很不错,免得开箱给人感觉好多附件有点乱。
附件全部收纳在盒子里,包括全新的蓝牙手柄以及Gear VR的头带。
Gear VR附件一览,头带和Micro USB接口替换器、Type-C转换器一如既往的标配了,主要多了手柄和一条挂绳。
革命 -- 蓝牙手柄驾到
毫无疑问,这次的Gear VR版本更新是革命性的,配备了Oculus游戏专属的蓝牙手柄,游戏开发商们能够制作出适配手柄的优质游戏,目前已有许多支持该手柄的高质量游戏。
不同于谷歌Daydream View的胶囊型手柄,Gear VR手柄有点类似HTC Vive手柄的超缩小版,上方也是一个较大的原型触摸板。
触摸板的作用和Gear VR自带的触摸板一致,起到代替作用,老Gear VR用户应该有这样的感受:老举着手按触摸板好累。其余的按键也是起到代替Gear VR原有按键的作用,如返回、Home、音量键。在触摸板下方同样有着扳机键,在射击游戏中能提高体验。
手柄使用两个5号电池,出产附送了,装上即可使用。手柄本身较轻,主要重量还是依靠电池,喜欢较重手感的不妨换上两颗较重的电池。
Gear VR还配备了手腕挂绳,以防剧烈游戏时把手柄甩出去,人性化这点上大厂就是做得好。某些低端国产手机VR盒子厂商,挂绳都不送一条,甚至于就没考虑到这点。
Gear VR手柄很小巧,但握住的手感很不错,任何按键都能轻易的盲触。模特,我只选择女同事。
尤其是触摸板的手感非常好,按下也清脆不费力,Gear VR手柄具备3轴6自由度的性能,具体体验感受下文再详细介绍。
坚持 -- 保持优异设计
这一代Gear VR在主体上和前一代几乎无差别,保持了优良的做工和设计。而且,前代Gear VR在兼容性上就已经很强大,就算我手上的S8+也能兼容,毕竟身形没比其他三星手机大。所以星仔认为除了手柄,Gear VR没有其他明显的改变,除非是硬件上的改进。
Gear VR从上代起就换用钢琴烤漆处理的面板,虽然看起来很漂亮,但是容易刮花和留下指纹。(你能想象为了拍照我擦了多少遍么)
面板开启方法还是一样,拉开右边的扣子自动弹起面板。正是由于这个设计,Gear VR能够兼容非常多的三星手机,如S系列、Note系列。
Gear VR独特的兼容按键,AB档分别对应不同尺寸范围的手机,A档是S7以后的尺寸,B档是以前的尺寸,兼容性非常强大。目前也就只有三星做出了能够兼容旗下诸多手机的设计,牢靠且稳固,其他通用型设计的稳定性就是逊色不少。
再有,为了兼容不同接口,Gear VR从前代起改为可替换设计,Type-C和Micro USB随时替换,用转换头的始终给人不可靠的感觉,直接替换接口最牢靠。
Gear VR是三星和Oculus合作的产品,面罩用料和Oculus类似,很舒适。魔术贴设计,能够随时拆卸或替换进行清洁。
不过诟病也是和Oculus一样,鼻梁位置很大,也会漏光,不过没有Oculus那么夸张就是。内置距离、光线感应器就不用再介绍了。
Gear VR只提供了物距调节旋钮,能够直观的调节画面清晰度。而瞳距是自适应,由于Gear VR只实用于特定三星手机,所以容易针对优化。用户只需要手动调节好物距即可,省去再调节瞳距的麻烦。
底部提供了一个Type-C接口,要注意的是,这个接口仅能用来给手机充电,不能传输数据。如果想要外接耳机/音箱,只能通过蓝牙/WiFi的方式了。
配备了蓝牙手柄,Gear VR自带的触摸板和按键就显得可有可无了,按键布局、手感等也和前代一致。
星仔刚好入手的是黑色S8+,和Gear VR搭配起来真是美爆了,下面几张靓图放放毒:
用一个短视频总结一下外观,下面开始正文,上手试玩Gear VR。
上手 -- 手柄操作绝佳
Gear VR的使用方法和前代一致,插上Gear VR后手机会提示下载相关Oculus软件,才能正常使用,这点也不做过多介绍。
国行手机默认安装的是Oculus中国版,没有独立的Oculus商店,软件和游戏可以在三星手机商店中的Gear--VR标签中获取。安装的软件和游戏和普通安卓APP一样会在桌面显示,但是点击打开会提示需要插入Gear VR才能使用。
除了在手机点开VR应用,也可以将手机直接插上Gear VR,进入VR主界面,然后在VR中选取要运行的VR内容。这些也都和前代Gear VR一致,老玩家可以忽略。
不同的是,这一代Gear VR有手柄了!可直接用手柄在VR主界面里选择VR内容,按扳机键/触摸板键确定即可。
而且在VR主界面中低头还能看到手柄,虽然碍于没有定位系统,手柄的相对位置是固定的,但能够看到手柄的运动状况(主要是3轴旋转动作), 增强一定的VR沉浸感。
有了手柄,Gear VR的操作更加方便,任何时候长按返回键都能进入设置界面,随时重置好方向。因为目前Gear VR没有定位系统,都是靠陀螺仪等传感器进行多轴运动,主方向没设置好的话,玩起来就很痛苦。
既然多了个手柄,Gear VR也多了手柄设置项,在里面可以连接Gear VR手柄(直接在系统蓝牙设置中也能连接),更新手柄固件,以及设置左右手。
整体而言,使用手柄操控Gear VR要比原本的触控板舒服太多,毕竟触摸板在Gear VR旁边,手要一直举着挺累的。
碍于手机VR定位系统的缺失,手柄本身仅具备3轴陀螺仪,也即是XYZ三轴上的旋转动作,而没有平移动作,简单地说就是手柄不能在VR中随意的平行移动。不过手柄能代替头部摆动选取内容,VR体验无疑直线上升。
还有,应该有不少新手玩家很在意Gear VR的清晰度,其实手机VR清晰度都是由手机的屏幕参数决定的,和VR设备无关。例如,星仔搭配使用的是三星S8+,分辨率2960x1440,屏幕尺寸6.2,PPI约530,颗粒感不算很强,放大的话就是上图那样。那么,玩起游戏来如何?
开玩 -- 独占内容威武
由于一些众所周知的原因,国行三星手机插上Gear VR默认安装的是中国版Oculus,也就是所谓的阉割版,缺少了完整版Oculus那样庞大的游戏库。不过中国版中还是有着不少优秀的游戏,而且还都是免费的。
既然是中国版,其中也少不了很多本土化的VR应用,比如爱奇艺VR、优酷VR、百度VR、3D播播等。目前三星商店中VR内容已有111个,还在不断上架新内容。但是老玩家懂的,要玩到更好的VR内容,始终要通过特殊手段体验完整Oculus内容,以及Gear VR独占的游戏大作。
三星Gear VR有不少内容都是独占的,许多游戏大作都是从Oculus Rift移植过来,体验和PC VR上类似,画面和游戏性超越其他手机VR游戏太多。下面介绍一些中国版Oculus中不错的内容:
---- 三星VR浏览器 ----
三星出品的自家VR浏览器,那必须独占啊。配合手柄,可以在VR中浏览网页,有了手柄现在打字轻松太多了。
三星VR浏览器支持Flash播放,星仔在里面看了下《楚乔传》,你觉得楚乔传如何,来评论吐槽呗。虽然三星VR浏览器体验都很不错,但是星仔发现一个BUG。
如果在优酷网页版播放VR内容,然后点击全屏,还是2D画幕浮于眼前,并不会自动全屏成VR画面,而且不能通过头部转动,需要通过手柄拉动画面,这就很尴尬喽。相信三星工程师们已经发现这个BUG,正在修复。
---- Bait! ----
Gear VR上下载量最大的游戏,竟然是这个钓鱼小游戏《Bait!》,中国版Oculus也有上架,同样免费下载。
Bait!就是一款纯粹的休闲VR钓鱼游戏,抛出鱼竿--等待上钩--拉杆。不过游戏不适配手柄特性,手柄仅仅用来一键扔竿和收竿,没有甩竿的体感操作,期待制作商更新支持。
不同鱼种和重量对应不同金币,而金币可以去买到更好的鱼竿和诱饵,从而吊到更高级的鱼,听起来没什么好玩的。包括星仔在内的几位小伙伴都表示很闷,看来歪果仁们比较喜欢咯。
---- Snoweagle ----
《Snoweagle》是一款Gear VR独占的飞行模拟VR游戏,扮演一只雪山飞鹰在雪山中穿梭,这个游戏也是Oculus Rift上的游戏,移植到Gear VR画质有所降低。
即使画质降低了,但也能看到雪山和极光,还是蛮不错的,而且还支持手柄新特性。
Gear VR手柄可以控制飞鹰的飞行方向,获得更好的游戏体验,而头部则用来更改视角。Gear VR手柄的精准度很高、响应速度很快,老唐就玩得不亦乐乎了。PS:这个游戏玩起来不晕。
---- ESPER2 ----
Gear VR独占的超好玩的解密游戏,关卡和解密类型非常多,星仔都没玩几关,实在太多了。
比如前面几关是教学阶段,教你拿起物体放到对应的机器中,很像婴儿玩具......后面的关卡就复杂很多,游戏支持手柄操作,配合头部转动体验很棒,推荐有耐心的玩家慢慢玩。
---- DRIFT ----
《DRIFT》是一款非常酷炫的VR游戏,在教学关卡游戏很夸张的表达着:“通过DRIFT,能够获得抵御丧尸、世界末日所需要的技能”。
DRIFT其实就是一款具备“子弹时间”的“飞行游戏”,通过启动子弹时间放慢速度、躲避攻击、到达目的地,画面和体验整体上很酷炫,玩的时候整个人都会摇来摇去。
中国版Oculus始终缺少了更多优质的VR游戏,完整版Oculus里面还有更多超棒的独占游戏,在下一篇文章,星仔将教老司机们简单获得完整版Oculus,还有一些优质的VR游戏。不过即使是中国版,独占游戏的质量也秒杀大部分通用的安卓VR游戏,优质VR游戏确实仅在三星Gear VR。
最后说说佩戴感受,其实和前代区别不大,头带也是普通的“T型”,Gear VR搭配S8+的重量均在可接受范围内,可以长时间佩戴,但是眼罩对于眼部的压力还是存在,为了脸部和眼睛的健康还是不建议游玩时间太过长。
文章尾声了都没谈到续航能力?拜托,续航能力由手机决定,主要看你用什么三星手机了,但是VR内容会很消耗电力,发热也会稍微明显了。除非你用来看某些动作片,否则不推荐一直佩戴来玩VR游戏,玩半个小时就差不多了。
评价 -- 最强手机VR
三星Gear VR绝对是公认最强的手机VR,虽说很多国产手机VR在体验和操作上都能比得上,但唯独VR内容上落后太多。三星和Oculus合作而成的Gear VR,有着移植至Oculus Rift上的优质PC VR级游戏,在画质和游戏性上都要远超通用的安卓VR游戏。
目前三大VR设备:HTC Vive、Oculus和PS VR,在内容上已逐渐通用,但独占内容的质量始终代表着VR游戏的最高水准,而唯独Gear VR能享受到与之媲美的游戏,这不是最强手机VR是什么?不过呢,问题就是你得先获得完整版Oculus,下篇文章就来教你。
三星S8那诱人的全面屏设计,对于很多手机发烧友来说真是毒药。星仔就忍不住勒紧裤腰带入手了一部S8+,好歹也是VR饭的成员,入手了S8+怎能不再入手最新的Gear VR?虽然已经有了2016版Gear VR,但是新版可是多了一个蓝牙手柄,体验完全不同。
先普及一下吧,在手机VR领域,三星是公认的行业第一,近两年的旗舰手机发布会上,新款的Gear VR也总会出现,几乎保持着每年一更新的频率。
全新的Gear VR配备了蓝牙手柄,三星手机商店上的不少新游戏也适配了手柄,带来了更好的体验。入手到现在星仔玩了近一个月,就来分享下全新的Gear VR搭配S8+有多好玩。
进化 -- 包装设计用心
从这个版本开始,三星在外包装设计上终于用心了,此前都是比较简单的白色外箱。从这一代起,Gear VR的包装设计风格向手机线靠拢,显得更为高端。
包装盒采用了同S8一样的黑色设计,正面印上Gear VR及新增的手柄,显得更为高端,此前的设计确实有点过于普通了。
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