三大运营商正式推出游戏应用融合计费SDK

5月17日上午消息(杨笑)在“517电信日”当天,电信“爱游戏”携手移动互联网基地和联通宽带在线正式推出融合性计费SDK产品,取名A-pay,此举表明,电信、移动、联通三家运营商正式打破藩篱,共同携手推动移动游戏市场更加快速发展。同时,与游戏厂商及开发者一起,共享三方10亿手机用户市场,最终谋求互利共赢。

四大寓意:突显聚合势能

据了解,A-pay使得国内手机用户可以自由下载运营商三大平台的游戏产品,并用各自的话费进行支付,打破之前不同运营商游戏支付自成体系的模式,同时,形成了游戏行业巨大的统一聚合势能。

相关负责人表示,A-pay的命名有着四重含义,是“A”、“All”、“Alliance”、“App”的首字母的集合。“A”寓意为三大运营商首次打通支付能力,实属业界首创;“All”表示该SDK全面支持三大运营商的支付通道;“Alliance”标明三大运营商将形成一个稳固的联合体;“App”则直观表明该SDK将助力游戏应用厂商获得融合计费能力。

一站式服务:实现四个快速

除融合计费通道外,三大运营商还将整合接入流程、推广资源、结算流程,为游戏厂商及开发者提供一站式服务,具体包括“快速接入”、“快速上架”、“快速推广”、“快速盈利”四个方面。

据相关负责人介绍,“快速接入”是指,游戏开发者可以在三方中任何一方申报接入材料,通过后即可实现三方的同步接入;“快速上架”是指,游戏开发者可以向三方中任何一方申报产品,同时获得三方的计费能力,在三方中任何一方测试通过后,即可在三方平台同时上架;“快速推广”是指,三方平台将为游戏产品在第一时间同步配置推广资源,将优质产品快速推荐给用户,从而实现产品的“快速盈利”.

利好手游厂商:拉动经济收入

据了解,三大运营商融合接入流程、计费通道、推广资源、结算流程,对于广大手机游戏开发者来说无疑是利好消息。因为,接入运营商平台对于收入的拉动作用已经成为整个手游行业的共识。

此前,触控科技CEO陈昊芝就曾透露,《捕鱼达人2》超过90%收入来自运营商平台。顽石互动CEO吴刚也表示,“从我们公司的二战风云android版来说,运营商贡献的用户质量远高于一些APP商店。”

相关移动互联网专家也评价,三大运营商推出融合计费SDK,将大大降低手游厂商的接入成本,缩短接入周期,提高盈利能力,从而帮助手游厂商在移动应用红海中胜出。

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2013-05-18
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