蚁视签约苹果Apple IIc设计师艾斯林格

Facebook 的 Oculus、三星的 Gear VR、HTC 的 Vive、索尼的 PlayStation VR……虚拟现实作为下一个风口,已成为科技巨头和资本市场的宠儿。各大企业纷纷涌入这个市场,想分得一杯羹,尤其是消费级虚拟现实市场更是各大厂商厮杀的焦点。

尽管厮杀很激烈,但仔细观察不难发现,虚拟现实设备同质化现象非常严重。就拿虚拟现实眼镜产品来说,同类产品无论是从功能上还是从外观上都很相似。甚至一部智能手机+目镜+一个华丽外壳,就可以做出一个“虚拟现实眼镜”。低成本、低技术门槛让产品随大流的现象日益严重。

今天,一个振奋虚拟现实界的消息来了!苹果设计风格的奠基人、青蛙设计创始人哈特穆特·艾斯林格爆料与国内虚拟现实硬件厂商蚁视正式签约,宣布双方将深度合作,共同打造蚁视新一代消费级虚拟现实产品。

可能一部分用户对艾斯林格这个名字并不是很熟悉,哈特穆特·艾斯林格作为工业设计领域的教父级人物,曾被评为 1930 年以来美国最具影响力的设计师。他除了开创苹果“白雪”的设计语言(例如采用这种设计基因的 Apple IIc 型计算机),还为三星、索尼和维嘉 (WEGA) 等公司负责发展全球化的设计战略。

据悉,此次蚁视牵手艾斯林格,将确定蚁视从 VR 产品设计、公司 VI、软件 UI 以及交互设计的整体设计语言。艾斯林格认为 VR 产品的工业设计和功能设计,都要从生物身上寻求灵感。VR 产品可以变的更轻薄,在未来会变得与人非常融洽,好像你的一个新器官。在 VR 产品的交互方式上,艾斯林格认为 VR 需要的交互方式必须得到不断的自然演化:电脑时代的交互方式为键盘鼠标,手机时代终极交互是触屏,VR 时代的终极交互方式则是手势识别。

艾斯林格在谈到为何选择与蚁视合作时表示,VR产品的设计需要基于技术已经解决的基础之上,目前的 VR 产品普遍过于笨重,需要一项可以把现有 VR 产品外观变得更轻薄的技术,而蚁视的复眼光学技术正好满足这一点。因此愿意与蚁视合作确定蚁视的设计语言。

蚁视官方透露,新一代超薄头盔正处于研发阶段,复眼光学或成为其超薄VR设备的核心技术。

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2016-03-09
蚁视签约苹果Apple IIc设计师艾斯林格
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