FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖于2023年12月8日在深圳福田大中华喜来登酒店6楼盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,中国光谷、游戏陀螺、VR陀螺、陀螺财经、陀螺电竞联合主办。
大会以“合力共生·韧者行远”为大会主题,以具有行业前瞻洞察的“航行者”为视角,破冰之旅为主线,关注AI、元宇宙、XR、游戏、电竞、数字经济等科技与互联网前沿领域,全方位呈现科技前沿成果,聚焦时代与商业热点议题,探讨新科技、新商业、新模式的未来价值,与真正的勇者共赴剧变革新下的凛冬破冰之旅!
主会场C:元生未来,共链价值——2023全球元宇宙产业核心技术论坛,邀请到 视涯科技 联合创始人刘波带来主题为“AR显示屏技术挑战及高性能硅基OLED器件”的精彩演讲。刘波认为,对于XR设备来说,最为重要的评判因素首先是“清晰度”。定义“清晰”只有PPD是不够的,还有亮度、颜色这两项关键。
以下为演讲实录:
大家好,我是来自视涯科技的刘波。视涯科技主要做硅基OLED器件,这也是我们权衡VR/AR产业的各方面后作出的技术路线选择。
人类获取信息的渠道有70-80%来自视觉,而获取的信息则主要来自两方面:一是可以直接看到的真实物理世界,二是由计算机生成的信息世界。之前这两个世界是割裂的,没有实现融合。但随着万物互联时代的到来,现有IoT设备数据已经可以做到互联互通,真实世界的信息和计算机图像的信息将会完美融合,这就是我们说的Augmented Reality,增强现实。这些变化也对显示技术提出了新的需求。
选择头戴设备的主要因素
增强现实有多种载体,包括头戴显示、手机、大屏等。但我们认为头戴显示(HMD)会是AR显示最重要的载体之一,能够承载随时随地的“大屏需求”,也可以随时随地展开虚实融合。目前HMD主要分两大类,一类是VST,另一类是OST。VST里有很多种光学方案,比如Pancake方案、多透镜、菲涅尔透镜;而OST则要有意思得多,光的方案会更复杂,有不同的表现形式,比如有空气传播或者全反射传播,放大面有曲面的,也有平面的,衍射里面既有几何光学,也有衍射光学。
多样的光学方式加上多种不同的方案,会对头戴显示提出怎样的要求呢?美国曾做过一个基于Q-Star的市场调研,统计结果称,有50%的人认为对于好的头戴显示设备,最为重要的评判因素首先是清晰度 —— 画质是最重要的,如果不够清晰,所有的参数都没有意义;其次是佩戴的舒适性,要保证是可以长期使用的设备,比如连续2个小时的佩戴而没有不适感。对显示和光学来说,如何实现图像高清、舒适佩戴,都是很大的挑战。
那什么是图像清晰?我们怎么定义清晰?我们平时看到定义清晰用的参数比较多的是PPD,PPD大于40就能满足大部分人的需求,这也是成本和性能很好的平衡结果。但只用PPD是不是就能完全定义“清晰”?其实是不够的。
除了PPD,还有亮度。要想看清楚一个东西,亮度很重要。对于亮度来说,无论是VST还是OST都不一样。VST的入眼亮度大于100 cd/m2比较合理。因为肉眼有两种光,一种是显示内容的光,另一种是环境光,这样才能看清楚外界的图像。
除了亮度,还有一个对清晰度影响比较大的因素,就是颜色。无论是VST还是OST,都要求显示屏要能准确还原物理世界里面的所有信息容量,这对颜色就提出了非常高的要求。颜色有两个指标需要定义,一是色域,二是FoV内色差要小于2JNCD。
PPD与FoV有一定的关系,目前市面上的VR的视场角都可以做到100的FoV,FoV越大是不是就越好?不完全是。人眼要看清楚一个物体,放松状态是15°范围内,像办公、看桌面显示器、手机等都是在这个范围内;当我们要转动眼球的时候,能够看到的是±35°左右,这时候不需要转头只转动眼球就能够看得清这个范围内所有的信息。人眼真正感受立体感的是±60°左右,大概在120°范围内,人的双目是融合的、有立体信息的;120°以外,只有沉浸感,没有3D信息,因为左右视差无法融合。
基于此,现阶段技术情况下XR要落地,FoV和应用场景息息相关,而FoV和PPD又决定着我们最后应该做什么分辨率的显示屏。比如对于游戏来说,需要强烈沉浸感,FoV需要达到100°;对于观影,60°左右的FoV是相对合理的;办公就是30-40°。
硅基OLED用半导体的工艺来做屏幕,一个Shot只有26mm×33mm,这对像素的尺寸带来了巨大的挑战。普通手机的PPI在400多,但头显的PPI要做到4000甚至更高,所以挑战很大。
前面提到亮度影响清晰度,对VST来说,入眼亮度大概需要100nits左右;对OST来说,则需要1.2倍的环境光的亮度。从人类进化到现在,人眼一直是看自然界的反射光,有一个适应的范围,亮度也不是越高越好。比如在夜晚没有月亮只有星光的情况下,亮度非常低,人眼看不清东西;但白天人眼舒适的亮度不能超过3000nits,如果超过就有刺眼的感觉,就需要戴墨镜,要不然会对眼睛产生伤害。
基于此,对封闭式的场景如影院,人因测试后得出的最低亮度标准是50nits,稍有点暗,在这种完全封闭的环境下,人眼比较舒适的亮度是70nits。从70nits到200nits,随着亮度上升,人眼的舒适感不断升高。但超过200nits以后,人的舒适性就下降,超过250nits以后就有刺眼的感觉。
所以,对VR形态的VST来说,入眼亮度不需要很高。对OST来说则受环境光限制,环境光越强,入眼应该越亮,但又因为人眼本身对亮度有一定的承受能力,如果超过3000nits就有不适感,所以要结合环境光和人眼本身的特性来定义亮度,才比较合理。
VST一般用Pancake比较多,利用率只有8-11%;用得比较多的是Birdbath方案,约15%的光效。
传统的扫描方式,扫一行显示一行,图像如果更新很慢还没问题;当刷新率高、图像更新很快,就会出现图像割裂的情况。在扫描的时候,我们是不显示的,扫描结束以后才显示,这样让人每次看到都是完整的图像,但很大部分时间不显示图像,亮度也会有折损。
那我们中间扫描、显示各用多少时间是比较合理呢?有一个公式,一般用MPRT来定义动态图像响应时间,它取决于几个因素,一是屏本身的响应时间,二是刷新率。
按照这个关系来看,对OLED来说,响应时间非常快,可忽略不计,但刷新率是受限的。对于90Hz的屏来说,MPRT要做到2ms,不能超过这个时间,如果超过这个时间,意味着有80%的光会被损失掉。所以,如果做到100亮度的显示屏,在VST形式下,用Pancake的光学,那屏幕亮度就需要6000以上,才能做到很好的VR显示效果。所以并不意味着VR是封闭型显示,亮度就可以放得很低。
而对OST来说,它的亮度还和外景的穿透率有一定的关系。环境光亮度平均是1000nits时,相当于在商场的亮度,显示屏做到4000nits就可以。如果到户外,我们最大的环境光是100,000nits甚至更多,但因为亮度太高,对眼睛有伤害,所以入眼亮度最多2000nits。如果用几何光学,光效可做到15%,那可推算出显示屏大概需要10,000nits多一点,就能够满足绝大部分场景下OST对亮度的需求。
颜色也会影响清晰,而颜色方面的技术挑战是Crosstalk会对色域产生影响,尤其是低灰阶的亮度和颜色会有比较大的影响。
这张图展示了硅基OLED的基本结构,用硅的背板做OLED的发光层。现在普遍可量产的是白光+Cover glass的方式,产生的白光通过CF产生了彩色,这种方式的工艺也比较简单,和Micro LED有一些相似,都是硅的背板,前面都是用半导体的制程,后端是平板显示的制程,所以它是一个半导体显示,即,基于半导体和平板显示相结合的显示方式。在这个基本架构下,现在硅基OLED还有其他几种主流结构。
硅基OLED演变的4种技术路线
一种是Tandem,它是一层发光,上面是阳极,下面是阴极,它就是简单的串联,串得越多效率越高,亮度可以越亮,但是带来的挑战是电压要求越高。
第二种是Microcavity,它其实是在两个电极里面产生谐振,通过振荡以后使它的组分产生漂移,原先出的是白光,但是通过振荡以后,会偏红、偏绿、偏蓝,就会产生彩色,不需要CF也可以产生彩色,这个时候通过CF进行过滤,色域就有大幅度的提升。
第三种是Microlens,在每一个像素上加一个透镜,MicroLED的好处是可以提高光取出,让光的出光率更高,同时通过LENS的设计,可以很好的调节整个光的出光方向,和光学设计做很好的匹配。
第四是像素驱动,OLED本身发光亮度和电流有关系,因为OLED本身的电流密度非常小,所以控制电流非常难。市面上现在有很多的显示器是控制电压,但是随着时间的推移,有机材料的电阻率会发生变化,电压和电流的关系也发生变化,对寿命有极大的影响。
视涯科技从2016年开始到现在,做了很多的研发工作,也积累了相关的技术。包括比较完整的仿真技术,具备量产的Tandem架构,还有Microcavity设计与制作,及Microlens设计,我们也开始采用电流驱动,通过自己去开发、定制CMOS器件,实现电流驱动的量产。
我们产品的规格从小到0.32寸大到1.3寸,可以覆盖VR形态的VST、OST等各种应用。而其中一个单品出货量已经超过了1KK。今年重点推出的两款产品:一个是0.6寸的显示屏,一个是1.3寸的4K显示屏。在0.6寸显示屏上,基本上可以做到整个背板用80nm的制程,彩色的亮度可以做到6000,刷新率动态可调,从30到120Hz根据使用场景可以动态变化刷新率,可以实现100%DCI-P3的色域,采用了极低功耗的MIPI接口,同时结合电流驱动,对寿命有极大的提升。预计12月底可以送样。这就是我们在合肥的工厂(指向工厂实拍图)。
目前,我们还在新建更多的产能和需求,欢迎业内朋友继续关注视涯科技,与我们在微显示技术趋势话题上有更多的交流,谢谢!
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- MWC25上海 | 参展方案上新,速来围观!
- 桂花网发布M1500企业级蓝牙网关,全面提升企业应用灵活性
- 国产半导体起飞!900+半导体企业明年将齐聚深圳
- GAS 2025|听见未来,AI+Audio,共启声学新篇章!
- GAS"消费电子科创奖” | 展示消费电子行业突破性成果
- 启迪营销未来!2024金触点大奖获奖名单揭晓
- 2025宁波国际照明展览会展位即将售罄,欲购从速!
- 同期展会 机遇翻倍 | 2024亚太(山东)先进半导体产业交流合作论坛成功举办,2025.7.17-20再续精彩!
- 创新交锋 决战AI之巅 | 昇腾AI创新大赛2024全国总决赛将于厦门开赛
- 12月21日-2024中国 (南京)信息技术应用创新大会|完整议程发布!
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。