中国音像与数字出版协会发布了《2024年电子竞技年度报告》。根据该报告,2024年中国电子竞技产业实际销售收入预计将达到275.68亿元,相较于2023年的263.5亿元增长了4.62%。
在收入构成中,电竞内容直播依旧是收入占比最高的板块,占比达到了80.84%。赛事收入和电竞俱乐部收入分别占8.75%和6.37%,其他收入为4.04%。 此外,报告还显示,在电竞赛事方面,2024年电竞赛事数量预计将达到124项,其中58%的赛事将全程线下举办。北京市作为电竞产业的重要城市,预计将承办全国约6.5%的中国电子竞技线下赛事。 总的来说,中国电子竞技产业正在稳步发展,并呈现出多元化的收入结构。同时,线下赛事的举办也表明了电竞产业的活力和影响力。
- 智驾领域智界就是第一?问界排第几?
- ChatGPT推出图片管理功能:AI创作更高效!
- 抵御关税冲击,美国PC市场2025年Q1逆袭:出货量激增12.6%,库存量将大增
- 全球电车风潮涌动:中国与欧洲领跑,同比增长29%的电动汽车销量新篇章
- AI编程大势所趋:半年内90%,一年内几乎全部代码由AI编写
- iPhone 17系列机模意外曝光,小米SU7 Pro交付时间吓坏用户
- 福耀科技大学获批,曹德旺回应:压力山大,批下来就要做好,求真务实才是关键
- 特斯拉Cybertruck新功能:FSD大更新,轻松实现停车启动、智能召唤与倒车,驾驶更智能!
- 大众汽车裁员风暴来袭:软件部门Cariad大刀挥向三成岗位,风雨飘摇中的裁员序幕?
- 保时捷扛不住压力裁员3900人:全球跑车销量王也难逃经济寒冬?
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。