4月4日消息,据国外媒体报道,微软在Build大会中公布了新一代Kinect的消息,新的硬件和SDK都将在近期内发布:基于桌面版本的“do-all”传感器和其开发框架将在今年夏天面世。此举将使更多的第三方开发者能够开发自己的Kinect应用。而其更深远的意义在于当这些应用在软件商店发布后,Kinect的应用数量很可能将在今年夏天达到一个新的历史高度。
微软同时公布了新一代Kinect SDK的后续升级计划,将在明年夏天增加对Unity引擎的支持。以如今Unity在游戏开发中大红大紫的地位和程序员对其的熟悉程度,我们可以预见Kinect应用的数量和质量应该会在未来持续走高。由于Xbox One将同样在今年提供对Unity引擎的支持,这意味着未来很可能会出现跨平台的应用和游戏。
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