极客网7月25日消息,据日本共同社报道,25日东京股市任天堂股票跌停并被封在跌停板上。收盘价比上周五下跌5000日元(17.72%)至23220日元(约合人民币1460元)。
7月19日,任天堂股价最高达32700日元,按今日收盘,股价已经下跌29%.
在任天堂宣布当下最火爆的手机游戏《Pokemon GO》对利润没多大影响后,公司股价今日一度重挫18%.任天堂表示,尽管Pokemon Go大卖,但该款游戏由Niantic负责研发和提供下载,而任天堂仅通过持有的Pokemon Company来收取游戏的授权费和相关运营收入,对预期业绩影响有限。
任天堂上周五收盘后称,公司当前的业绩预期中已经计入了《Pokemon GO》和配件Pokemon GO Plus的成功,因此公司无意修改业绩预期。
Pokemon Go Plus是专门为《Pokemon GO》设计的一款便携式外设装置,通过蓝牙连接到玩家的智能手机,并获取附近出现的口袋妖怪等相关游戏信息,包括捕捉到口袋妖怪时间震动提醒。玩家也可以通过外设装置上的按钮直接捕捉口袋妖怪,从而提高效率。
《Pokemon Go》由任天堂、Pokemon Company和游戏开发商Niantic联合开发。任天堂称,附属公司Pokemon Company从这款游戏中获取授权费用,以及来自游戏开发者的营收共享,但这部分营收对任天堂的利润影响有限。
任天堂持有Pokemon Company公司32%的股份。本周二,任天堂将发布新季度财报。
麦格理资本证券(Macquarie Capital Securities)分析师大卫·吉布森(David Gibson)之前曾表示,基于苹果App Store的分成模式,《Pokemon Go》 在App Store收入的30%属于开发者Niantic,30%属于苹果,30%属于Pokemon Company,而只有10%属于任天堂。
相比之下,美国投资银行Needham分析师劳拉·马丁(Laura Martin)预计,在未来1~2年内,《Pokemon Go》有望为苹果公司带来30亿美元营收。
当然,虽然对任天堂的利润影响有限,但《Pokemon Go》却提振了投资者的信心。即使任天堂股价今日一度下滑了18%,但自7月6日这款游戏在美国、澳大利亚和新西兰上线后,任天堂股价仍增长了约60%.
扩展阅读:
任天堂株式会社(东证1部:7974, OTCBB:NTDOY)于1889年9月23日成立,创始人山内房治郎。任天堂是全球最有影响力的游戏开发商,现代电子游戏先驱,全球游戏界三巨头之一。主营业务是游戏机与游戏软件的制作与发行。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队股份。
任天堂于1983年于日本发展,往后亦于不同地区,如1985年于北美洲和1986年于欧洲发展分部。任天堂已开发5个电视游戏平台-FC(俗称红白机)、SFC、任天堂64、NGC、Wii和最新的Wii U.以及4代可携式游戏机,包括Game Boy、GBA、任天堂DS系列和任天堂3DS等。另外还有超过24亿套任天堂推出的游戏售出。
任天堂的游戏业务可追溯到1889年,该公司最初主要是生产花札纸牌。任天堂这种经营方式一直持续到1960年代。此后任天堂进行了一系列业务多样化尝试,其中包括组建计程车公司、经营宾馆和出售真空吸尘器等等。 1970年代,任天堂最终进入电视游戏业务,确定了作为玩具厂商的地位,并推出了「Ultra Band」、「光线枪SP」等热门商品。 1980年,发售掌上游戏机「Game & Watch」,取得巨大成功。 1983年,发售「Family Computer」。 1985年,其在FC上推出的游戏《超级玛利欧兄弟》取得极大成功,在全世界范围内受到巨大欢迎。任天堂由此奠定了在游戏市场的不败地位。截至2008年,从游戏软件销售的比率上看,无论是日本国内还是全世界范围内,均占据第一的位置。截至2010年,现有游戏硬体的销售量无论掌机还是家用机,均列世界第一。同时,其并未放弃传统的玩具生产,且在这一领域的发展规模在同业厂商中亦属最大级别。任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。
公司自身并不拥有游戏机制造工厂。以前是由位于日本国内的外包厂商的工厂进行生产与组装,而现在则是在位于中国的生产合作工厂(鸿海科技集团下属之鸿海精密工业)进行制造。
任天堂所开发游戏软件之质素广受好评。拥有数十款销售量超100万之游戏,旗下数个游戏系列之销售量达400万以上。同时,在世界市场,这些系列游戏之销量规模超过1000万。所以其在作为硬件开发商的同时,还是对游戏业界影响力较Square Enix更大的世界最大级别的游戏软件厂商。例如,自任天堂推出Touch! Generations系列以来,其他很多厂商也随之开发了拥有同样概念的游戏。此外,这一影响力不仅表现在销售量上,而且在以IGN为首的评论站点中,也能够获得平均9分以上分数的高分。目前,即使在以海外为中心形成的游戏业界国际市场中,也能够在全年世界范围销售数量上占据上位。
一直维持着20%以上的利润率,在日本的大企业中绝无仅有。作为销售额超一兆日元的超大型企业,雇员仅有5,000人左右,所以每位雇员平均创造的销售额也很高(约为丰田的5倍)。另外,其作为如此大规模的企业而不进行任何金融活动,可谓是特立独行。
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