《方舟:生存进化》作为一款全球火爆的超人气多人在线生存竞技游戏,融合了多人协作和竞技玩法。玩家醒来时发现自己身陷一个神秘岛上,一丝不挂,而且还很饿。在游戏中它们必须打猎,采集物品,打造武器,调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。近日,盟云移软将这款火爆游戏搬上了VR舞台,令玩家用户有更震撼的游戏体验。
虚拟现实大战如火如荼进行中
自从2014年Facebook在VR领域豪掷20亿美金收购Oculus后,虚拟现实行业成为了下一个科技革命的风口,同时也点燃了资本对VR产业的热情。预计到2020年,全球市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量将达到千亿级别,VR产业市场空间广阔。
去年下半年虚拟现实开始爆发期以来,微软、索尼、谷歌以及BAT等国外巨头纷纷入局,目前苹果也已经不再对VR/AR技术的态度遮遮掩掩,今年的E3大展上微软和索尼分别发布了新主机来支持虚拟现实领域的应用,各大巨头已经在除硬件外的内容方面发力,虚拟现实的生态链开始出现雏形。但很多技术极客并未对弈满足,除了对目前的技术劣势进行完善外,还在酝酿着全新的技术革命,目标就是将虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术并行的局面彻底改观。
在国内,2016年被称为VR元年,在资本的驱动下,VR渗透到各行各业,尤其在行业上游的硬件及下游的娱乐消费层面。爱奇艺、乐视、盟云移软等国内企业紧随国外企业的步伐,在VR领域紧锣密鼓地进行着战略布局,以盟云移软为例,作为一家VR云技术软件平台企业,盟云移软致力于内容开发、软件开发、平台开发,力求成为中国最大的VR云移动软件开发商、服务商、运营商,打造中国VR产业领域的独角兽。
盟云移软实施虚拟现实 VR 和增强现实 AR 云软件应用领域项目研发的技术成果方面拿出的数据也让人眼前一亮,申请的VR专利产品已周全笼罩教育、体育演艺、游戏、影视等多个规模虚拟现实场景。平均每39个小时就申请一个新专利,并与多家企业达成了VR知识产权和全息IP掩护、VR技术研发应用、影视制作刊行等方面的战略相助。
另外对于VR行业的下游市场--应用,基于国内文化创意产业的兴起,目前集中在娱乐、消费两个板块内容,虽然VR行业的商业模式目前尚未清晰,行业的发展也面临诸多问题,但在娱乐、消费板块或许可以让VR应用逐渐明朗起来。娱乐方面,电影首当被提上日程,从张艺谋到郭敬明,导演们也希望在火热的VR行业中占得一丝先机,通过VR内容制作来呈现出更震撼的电影效果。
虚拟与现实交织的世界悄然来袭
尽管VR/AR的谈及度很热、普及度不高,但不可否认的是未来的VR行业将会改变我们现在的生活,譬如当VR/AR进入医疗、地产、旅游、教育甚至军事行业时,颠覆的概念就不再变得遥不可及。
近日,Greenlight VR发布《2016年VR消费者报告》。该报告基于对1200多人的调研而作,调研结果显示:高达71.4%的人均使用过VR视频,高达61.0%认为VR在游戏中的应用是个很好的方向,另外,认同VR在教育、家居设计、事件直播、旅游/探险中的应用的人所占的比例分别为63.9%、65.9%、67.0%、73.5%.总而言之,人们看好VR视频和游戏。
诚然,在内容方面,VR的大规模普及应用需要影视、游戏、在线体验等多种内容的支撑,以扩大虚拟现实产品应用领域,丰富应用场景。而对于VR视频,随着移动直播技术的兴起,还需要直播工具、CDN等周边的配合。
一年前,与电影深度结合在一起的话题还是互联网、IP,如今,紧跟在电影之后的热门关联词已经变成了VR(虚拟现实)。除了成为各大电影节市场及论坛中的重要谈资,眼下VR也逐渐被正式应用到电影的相关制作当中。海外,有《霍比特人》、《招魂2》等影片相继推出VR版体验预告片;国内,张艺谋、高群书及黄晓明等电影人也纷纷开始尝试创作VR影视内容。
除此之外,黑科技与广告宣传的交互同样令人惊喜,盟云移软的6D全息广告系统,将会颠覆现在传统广告视觉疲劳的感受。传统广告媒体都是平面的,而且效果越来越差。3D全息裸眼立体效果的广告会让人产生身临其境的感受,无论是商品本身还是广告创意效果上面都会让人耳目一新。类似现在一个广场电视屏幕广告,不论多大都几乎无人观看。但是如果一个裸眼立体全息6D的广告人物或者商品出现时,用户甚至真假难辨,那么将会聚焦大批观众主动观看。从蜂拥而来的人群主动观看,就可以想象出全息6D广告影响力巨大。
如今,虚拟与现实交织的世界正在悄然来袭,我们的世界将被黑科技所包围着,未来,你可以在《异度空间》中成为数据天才或是在《黑客帝国》中通过脑后人机接口学习功夫,而电影《少数派报告》中的手势接口技术近期已经成为现实,未来我们的生活将因黑科技而精彩无限。
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