最近一大波黑科技袭来,VR、AR、MR、ER……各种概念熙熙攘攘,已经火了大半年。高度关联的产业,如硬件、影视、游戏等,汹涌入局已抢占先机;延伸关联产业,如房地产、汽车等,也推出VR看房、VR试车等服务,大胆尝试顺便营造噱头。
黑科技风起云涌
这一大波黑科技中,最为人们熟知的还是VR(虚拟现实)和AR(增强现实),前段时间,一家位于美国帕洛阿尔托的初创公司Eonite Perception,这家公司完成了525万美金的种子轮股权融资,这笔资金将用于把他们的3D制图和跟踪技术带入VR和AR中去。
VR和AR的业务可分为硬件、内容、软件平台与服务3大领域。目 前,整个产业的生态体系已经初具规模。从下图可以看出,已经有不少公司从事内容、硬件和软件方面的研发。除了各个类别的突出公司以外,其中尤其值得关注的 是那些从事交叉研发的公司,比方说Magic Leap和Oculus均涉足了内容、硬件和软件等方面,微软HoloLens则是软件硬件结合等。
据国外媒体报道,从老牌企业惠普(Hewlett-Packard Co.)分拆出来的惠普公司(HP Inc.)日前宣布成立“惠普科技风投”(HP Tech Ventures),专注于虚拟现实、3D打印等领域的投资。
而在日本最大的室内开放式水槽的底部,利用全息投影技术映射出水的波纹、鸟群、樱花的花瓣等影像。游客们能看到在春意盎然的水槽中,企鹅们欢快地戏水。AR的半真半假使得其真实性有了很大程度的增强,真实的场景就这样被活生生地增强了。
另外,AR在目前的典型应用例如汽车上的HUD抬头显示,其优良的使用体验确实能够带来更安全便捷的驾驶体验,在挡风玻璃上投射虚拟图像,帮助驾驶者更好更多地感知路况信息,提高驾驶的安全性。
据国外媒体报道,Grand View Research发布了一项新的报告,报告显示 到2024年,增强现实的市值将达到1002亿美元,硬件的复合年增长率预计将会超过90%。受智能手机和平板电脑的驱动影响,软件复合增长率将会超高55%。
这 对于在AR领域全面发力的国内生态企业盟云移软来说,会是一个大发展的契机。据悉,盟云移软的6D全息高端家用娱乐系统,在未来将会是改变数亿家庭娱乐方 式。不仅电视内容将会通过家庭全息光场形式展现出来,还可以将通过网络聊天认识的陌生人通过付费购买其6D全息数字仿真产品“放在你的家里”。
总 之,只要有想法,有云端,有虚拟,有盟云全息家用系统,用户将可以突破时间、地域、人物限制,尽情展现进行社交娱乐活动。盟云移软最近即将通过全网发布的 最新AR版权作品全息《真人与宇宙互动》就很好地体现了这一点,突破了与宇宙的遥远距离障碍,用户可以与宇宙进行零距离的亲密接触。
聚焦虚拟现实产业
进 入2016年以来,VR产业可谓是热火朝天般的热闹:一方面,据不完全统计,目前国内VR项目融资67次,三天两头就有一个新的VR行业论坛、VR峰会等 活动。另一方面,由于VR拥有的交互式、沉浸式、场景式等智能手机无法比拟的体验优势,业界人事预测VR将超乎或颠覆智能手机。因此,很多视频公司与智能 硬件公司开始切入VR产业。
VR是利用SOC进行大量的数据计算后模拟产生一个三维虚拟世界,提供给产品佩戴者关于视觉、听觉、触觉的全方位感官模拟,让使用者如同身历其境般地真切感受到虚拟场景所带来的全新体验,可以没有限制地观察超广空间的事物。
在 虚拟现实技术浪潮席卷全球,消费级VR设备陆续问世前夕,为用户提供360˚全沉浸视听体验,成为国内VR技术领军企业的共同目标。虚拟现实早前比较常用 于科技行业,如航天航空宇航员训练,科学研究等等,大多数人对于其只是一知半解,是只存在于科幻电影的概念,但是近来虚拟现实慢慢靠近人们的生活,渗透进 生活的方方面面。凭借其强大的沉浸感,虚拟现实辐射的面很广,游戏、电影、演出、直播、教育等等。
在中国,VR不仅在深度策划和突发事件有很好表现,VR在直播、娱乐体验、纪录片等方面也开始慢慢应用:在今年3月的两会和4月的博鳌亚洲论坛,VR直播开始崭露头角;而用VR全景式的展示演唱会、车展等也能给未能亲临现场的观众带来很好沉浸体验。
爱奇艺发布虚拟现实战略,VR 行业再添生力军。我们建议关注VR 领域三条主线:一是虚拟现实在广电、旅游等垂直行业的应用,二是虚拟现实与直播的结合,三是长线关注拥有丰富资源且布局VR 内容的公司。
在 VR娱乐方面,电影想要体验一下被恐怖机器人折磨的感受,现在可以求助于虚拟现实技术了。Paul James最近就开始了这样的尝试,在Oculus Rift平台上推出了一部名为Abe VR的虚拟现实恐怖短片。这部电影以第一人称为视角,讲述了一台由于追求心意目标不成的机器人,将金发美女囚禁在密室中进行折磨的故事。作为一种虚拟现实 体验,这部电影终于让我们体验到了情色、恐惧的新感受,极致的沉浸体验让恐怖片的人尖叫连连。
最 近VR也开始成为了广告营销界的新宠了,麦当劳已经开始尝试应用虚拟现实了,这家食品巨头开展了“手牵手一起走”的活动, 顾客可以戴上Gear VR和Oculus Rift跟农夫一起”耕作生产“麦当劳的套餐。麦当劳也与FutureVisual合作, 制作了360度视频。 顾客可以通过Gear VR看到麦当劳的食品原材料是如何生产出来的。
总 之,在笔者看来,就目前已知的数据来看,VR未来的市场前景是巨大的,因此笔者希望 VR从业者能够用工匠精神打造这个产业,虽然这个行业当前存在着一些问题与困难,但对于VR从业者来说,应该做到互相联合起来,实现资源共享,统一行业标 准,构建一个开放式的行业平台,共同推动VR产业的发展。
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