任 何科技新闻都将会告诉你,2016年是属于虚拟现实的。每家资产数十亿的公司以及合作伙伴都在挤入虚拟现实头戴设备市场(索尼、三星、谷歌、微软和 HTC)、盟云移软等新贵企业也不甘落后。自2014年起,当Facebook花费了20亿美元购买新兴虚拟现实公司Oculus时,VR的市场彻底被引 爆。
VR大战开启 盟云要围剿VR应用市场
有 了VR技术,充满图像的眼镜将你沉浸在一个世界里。当你将自己的头转向任何方向时,你的“相机角度”改变,很明显这是一个可用于游戏的工具。虚拟实境 (VR)应用领域,从游戏延伸至日常生活中,有美国地產业者用其来卖屋,藉此增加成交率、降低看屋成本,而在全球吹起VR浪潮下,苹果开始对VR和增强实 境(AR)有兴趣,谣言也满天飞,包括2018年要透过iOS设备提供混合体验,或打造全新研发平台等,在VR发展日渐进步下,逐渐颠覆你我对生活的想像 空间。
包 括hTC、Sony、Samsung等企业,投入资源在VR装置市场竞争下,一直沉默的苹果,开始对VR表现出兴趣。外传苹果将朝多个路径发展,例如未来 2年内,苹果将利用iOS设备,进行VR和AR的混合体验,或者是将VR设备与Apple TV结合,也有可能不走VR硬体制作。
VR的 市场如此广阔,自然引起更多企业抢滩行为。事实上,商业嗅觉灵敏的科技巨头早已有所行动。2016年将会是VR(虚拟现实)元年,VR将重塑人机互动、人 与环境沟通互动的未来。而从全世界范围内来看,中国大陆将会是商机最大的一个市场,盟云移软将借力巨头,与美国HUSA全息和英国MDH全息共同在深圳召 开首场6D光场全息技术发布会,让消费者亲身体验黑科技的力量。不仅如此,盟云移软自身的实力也不容忽视,不仅在短短的时间里便已成功申请57项专利,主 要专注于商业领域、游戏领域、体育领域、康复训练领域、房产装修及运动捕捉等6大块方面的软件产品套件等方面产品的研发、销售。
不仅如此,盟云移软还先后跟19家企业签订了战略合作协议,合作范围涉及影视、传媒、游戏、动漫、硬件等等。盟云移软正试图连接硬件商和内容提供方,打通 VR产业链。“VR+影视”和“VR+游戏”是其布局的两大重点,这也是业内当下认为的具有商业化空间的两个模式。
机 构普遍分析称,2016年或将成为将会成为虚拟现实的元年,华泰证券业在认为2016年VR市场将迎来小爆发的同时,还预计到2020年,全球头戴虚拟现 实设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元;长期来看,虚拟现实市场规模万亿可期。
智 能硬件行业在不断寻求新的突破口,当智能手机、平板、电视、家电等都司空见惯之后,能带来前所未有的虚幻现实体验的VR设备,则成为最重要的卖点之一。无 论是在国内还是国外,虚拟现实设备成为巨头和初创团队竞相追逐的目标。而这个市场,据悉极有可能在短短数年内达到千亿元之巨。
VR市场未来无可限量
VR在 中国市场未来无可限量,VR会显示出逼真的体验,你的众多感官之间至少有一个装备有计算机生成的或电影的现实情境。用你现有的智手机和美泰公司最新的VR View-Master就可以有一个极好又便宜的VR体验。加载应用程序,将手机放置于塑料View-Master上,你就可以到各个地方,罗马废墟,或 是非洲大草原,以及远超我们在20世纪90年代所体验的,而这一切只需花费30美元。View-Master 也可以像谷歌Cardboard那样使用,因此该设备可与大多数的谷歌Play商店和APP商店里的所找到的Cardboard应用程序兼容。
其 中VR眼镜将成近期主流,未来向一体机演化;内容方面,视频成为标配,游戏成为未来,应用分发成为入口。但虚拟现实远不止游戏一个领域,VR正在改变故事 叙述、医疗、教育、设计和更多的领域。并且虚拟现实技术未来的市场让很多投资者看到了新的投资领域,而且是前景不可估量的投资领域。
在消费者VR领域,虚拟游戏是的VR技术拥有了庞大的市场,如果游戏里的世界能让我们如身临其境般的置入其中,我想没有人能够拒绝这个诱惑,随之那些VR设备会大卖,硬件方面VR头戴设备可分为VR头盔(+PC)、眼镜(+手机)、一体机(独立使用),
我 国虚拟现实技术研发起步较早,但核心技术薄弱、产业化进程滞后。专家及有关企业家建议将该产业上升至国家战略高度,统筹资源加大对核心技术的研发,引导产 业加速进入高效、有序的发展轨道。盟云移软这样的企业势必会改变这一局势,待盟云的战略合作的落地以及资本布局完成后,中国将会出现全新的虚拟现实和增强 现实以及全息娱乐生态。布局的重点是从下游的内容和应用入手,与影视、游戏及动漫公司建立战略合作关系,从“VR 影视”和“VR 游戏”两个方向探索商业化的突破口。盟云将通过技术研发和专利保护,将这些不敢奢望的梦想都通过廉价的方式得以实现,盟云移软还将自己所拥有的57项专利 和全球最大的美国HUSA全息公司和全球最久历史的英国MDH全息公司形成上百项专利保护,已打造的第三代6D光场全息技术产品,其仿真度高达98%以 上,并确保最新最酷的全息AR黑科技得以在大中华区铺开商业应用。其应用场景可用在影院、发布会、高仿真广告、剧院、演唱会、高端家用等六大领域。并且自 盟云全息对外发布六大战略方向之后,也迅速得到业界广泛认可。据悉,这三大巨头原创研发,耗资巨大,并且为防止抄袭,所有的产品研发细节全部对外保密。盟 云移软的Micheal博士说:“盟云为这个梦想而生,为这个梦想而奋斗,为这个梦想创造去人类文明的辉煌,一切皆在路上。”
据 iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,2014 年移动广告市场规模达 275.6 亿元,较 2013 年增长 137.38%。2015 年移动广告市场规模达到 564.9 亿元。移动广告在所有广告类型中的地位越来越重要。在产业链演进方面,移动广告行业从早期的由广告主和代理商直接购买,到移动广告网络、移动广告交易平 台、数据管理平台、移动广告需求方平台和供给方平台、代理商交易平台等产业角色的相继出现,整个产业链的分工更加专业,移动广告投放更加精准,广告投放的 效果和效率都大为改善。
如 今再也没有什么比VR技术更值得让市场期待,即不过分高估也不主观低估。从相关数据中都可以预见:伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年 VR迎来小爆发;预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约RMB400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过 千亿元;长期来看,万亿可期。
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