2019年,尤其是下半年来,随着5G商用大幕的开启,云计算算力的指数级增长,边缘计算的进一步落地,“云游戏”这个从2008诞生以来曾经看起来像“空中楼阁”的概念,仿佛进入了奇点。国内外互联网巨头、软件巨头、各大硬件厂商、游戏公司、甚至网络运营商争相“抢滩登陆”云游戏市场。千帆竞逐,百舸争流,甚至在11月19日A股市场云游戏相关概念股出现了近20支涨停潮,大有时不我待进入这亿万蓝海之势。
成都领沃网络技术有限公司作为国内知名网娱服务商,在几年前已经默默布局云游戏业务,11月20日旗下云游戏平台“5G芝麻”开启了内测。首批内测重点开放的是华东地区电信PC端玩家服务,玩家下载安装“5G芝麻”平台后,无需再在下载多达动辄几十G的游戏大作,也不需要动辄几千元的高端CPU和显卡,普通配置即可点开已存在“5G芝麻”云平台上的各种大型网游,3A大作,畅快淋漓的享受游戏世界。
据平台相关负责人透漏,本次内测期间用户接入断线率和启动崩溃率均低于千分之一,江浙沪主要地区电信用户的延迟也维持在毫秒级。此外,后续多终端(PC/IOS/安卓等)、多地域(国内/海外)、多网络服务(电信/移动/联通的宽带及5G网络等)也将陆续测试上线。
对于领沃,多年领先的无盘虚拟化、网吧管理、云计算、游戏联运等技术为其推出云游戏平台奠定了深厚基础。“5G芝麻”项目上,相关负责人表示,将投入顶尖的的硬件配置,高速骨干网络和海量算力,配合边缘计算以及5G移动网络的“低延迟,高吞吐”,让广大玩家在任意设备、任意空间都能获得绝佳的游戏大作体验。
据机构数据预测,全球云游戏未来几年将得到爆发性的增长,预计2023年行业规模将达到4.5亿美元。
作为综合性娱乐,游戏时间延迟一般在40毫秒以内,高清游戏则更高,而5G网络和边缘计算,将为其扫除障碍。工信部预计截至2019年年底,国内将开通约13万个5G基站。其中实地测试中已实现高达3.67GMbps的5G网络速度,不仅可以轻松传输4KHDR游戏画面,也能将游戏延迟降低至10-20毫秒,从而带来更震撼逼真的用户体验。届时,限制云游戏的问题将得以解决,云游戏将在未来实现更大范围的普及,真正亿万蓝海市场将从此起航!
对于领沃和年轻的“5G芝麻”来说,这些都不是终点。随着技术的不断发展,它还将不断为更多的用户建立不同的云端应用场景,让用户随时随地享受智慧云生态带来的便利。
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