黑暗之魂难度太高?试试用戴尔G7解锁通关新姿势

钟声回响,薪火消逝。回首魂系列已经走过10年的路程,从广受差评到被业界追捧,甚至最后业界都争相模仿其独特的游戏模式,并创立了“类魂”的全新游戏方式,但依然好多玩家谈“魂”色变,认为过于硬核不适合自己,其实不然,接下来就教你几个游戏中的小技巧。

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​无需看地图也能轻车熟路

很多魂系游戏的特色就是没有地图,这样不少玩家都在进入游戏的瞬间变成“路痴”,在《黑暗之魂3》中无论是在前期的洛斯里克高墙还是后期的大书库,地图实际都是在一条线上。

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​而且在地图中明显的怪物分布让玩家感受到好像越往前走敌人越强,而这无疑就是主线剧情的通路,魂系地图的亮点也是在中途或者终点总会有一条捷径让玩家回到起点,所以玩家也可以选择另辟蹊径的走法先开启捷径而逐一探索。

小贴士:无论是什么样的游戏,如果怕迷路往前走就对了,看敌人的分布来判断补给点和存档点在每一款游戏中都适用。

一件强力的武器,快速帮助通关

分布在地图中的敌人是魂系游戏的亮点也是“劝退”部分玩家的要素,相比其他类型的游戏,大部分玩家感觉《黑暗之魂3》中的杂兵都比主角强很多倍,有的攻击力奇高,有的三五成群,这么难的杂兵都打不过,那看到BOSS还了得?

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​其实那些看似凶猛的敌人都有致命的弱点,游戏中初期玩家拿到的单手武器都不足以对敌人造成硬直,想使用魔法却因MP问题供给不足。在中期捡到类似大剑和巨剑类的武器又感到速度过慢而不适应,但这些重型武器才是“通关神器”,因为挥刀速度慢伤害高的特性造成了击中敌人一次就可以趁硬直打中第二次,范围广攻击强就给玩家提供了“莽”的思路,毕竟再强的敌人也经不住几次挥砍。

小贴士:无论在什么游戏中,重型武器都是牺牲了速度但提升了攻击范围和伤害的利器,多加利用方可“莽”出生机。

学会弹反轻松应对BOSS战

在《黑暗之魂3》中不少BOSS登场时都散发着无穷的魄力,恢弘的音乐和大开大合的招式让玩家倍感压力,而褪去这戏虚浮的东西,实际上可以对玩家造成伤害只在一瞬间,而游戏中不少BOSS都是人类形态,他们的招式都可以被“弹反”

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​所以什么叫“盾反”,它的全称为“盾牌反击”这是一个区分老手和新手的技巧,在敌人攻击主角的一瞬间使用盾反就可以让其攻击无效化,反而对其造成巨大硬直,方便玩家发动处决技能从而造成大量伤害。而练习盾反也是游戏中玩家需要不断尝试的过程,不同的敌人也有各自的攻击判定距离,过早和过晚使用盾反都无法生效,眼疾手快看准时机是盾反的要点,而流畅的画面也是其最重要的前提。

小贴士:练习好盾反可以大大降低“魂”系游戏的难度,仔细观察敌人攻击的起手动作,保持冷静的心态也很重要。

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​不少玩家看到这里已经对“魂”系列的套路轻车熟路了,硬核的游戏并非只给玩家带来“受苦”的感觉,当玩家战胜比自己强大的敌人后内心获得的成就感和满足感是无法表达的,这也是为什么魂系列游戏被业界效仿的原因之一。而无论是在地图中自由探索和熟悉使用“盾反”都并非全靠自身的实力,保持游戏流畅的顶级硬件加持才是帮助玩家顺利通关的关键。

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​拥有叠刃设计和高光泽装饰线的戴尔G7就是应对万难的全能武器,19.9毫米的轻薄机身方便玩家即刻开战,全金属的机身为其提供了实用的稳定性和良好的散热性,四边格栅化流线造型时尚又富有科技感让玩家随时随地彰显硬核身份。

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​同样硬核的是戴尔G7的内部“核芯”,第8代酷睿i7处理器外加RTX20系显卡让所有游戏都为之臣服,而144Hz超高刷新率的OLED屏幕也更是硬核玩家的首选,在近战刺激的战斗中可以逐帧看清敌人的动作,从容不迫的做到“盾反”就是有力的证明。

​玩家也无需担心特效全开后机身所散发的热量,G7内部搭载的DELL Gaming智能散热平台,四面隔栅设计以硬朗线条美化外观,机身两侧斜后三十度的位置设计有出风口,打造出轻薄本最科学的散热环境,并且在集合了顶尖技术的ALIENAWARE团队帮助下,全新的ALIENWARE Command Center也可以帮助玩家指定符合机身需求的散热方案,并且具备设备温度,风扇转速,散热模式、声音声效、键盘灯光、和游戏预设等等功能,为玩家打造最智能的体验。

​高端的职业玩家可能会对视野有所挑剔,如果对笔记本的屏幕无法满足,那么戴尔也发布了全新的专业游戏显示器S2719DGF和S2419HGF。外观上显示器秉承了与G系列笔记本外观一脉相承的设计。同时144Hz的刷新率和1毫秒的响应时间,让玩家体会最小的延迟反映,即刻在游戏中做释放全部实力。

硬核的游戏同样需要专业键盘的加持,ALIENAWARE AW568游戏键盘为玩家准备了完美的人机接触媒介,在AlienFX灯效技术的加持下拥有2个RGB灯效区域,色彩由玩家而定,同时五个可编程宏按键加全键无冲技术让玩家精准释放每一道指令,茶轴的设计触发压力小且噪音轻微,敲击键盘并精准下达命令。

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2019-02-25
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钟声回响,薪火消逝。

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