今天,万众期待的《生化危机2:重制版》正式发售。通过以前的宣传,早前的试玩版,我们都了解到了这是一碟黄金炒饭,超香。
为了能更接近当年PS1时代的体验,也为了让游戏的沉浸感更强,我选择了使用手柄进行PC版的体验。北通阿修罗2手柄键位图
中字中配今时今日的游戏有中文菜单、中文字幕已经不奇怪了,而本作中还有中文普通话配音。虽然我觉得还是英文语音听起来更还原些。设置好初始设置和亮度后,就可以按喜好选择先体验谁的剧情。小编这次先选了克莱尔线。
游戏难度新游戏一上来分别有辅助、标准、专家3个难度。辅助模式最为简单,还可以设置辅助瞄准,就算是从来没接触过手柄射击的玩家也能轻松驾驭。标准模式则是当时试玩版的难度,游戏难度适中。专家难度,更加具备挑战性,存档方式和老版一样,需要使用“墨带”这一道具。此外也没有自动保存功能,丧尸的生命力也更加强。收音机隔空立Flag克莱尔线一上来就一个货车司机吃着包听着收音机在赶路,收音机里正在生成Flag。
这收音机隔空立Flag之后,司机叔叔就撞到了一个人形物体,撞上的时候手柄震动也会立刻有反馈,感觉相当真实。当他思考怎么办的时候,Flag就开始回收了。
克莱尔立Flag司机大叔这边画面一黑,克莱尔就骑着摩托出现了。兄控表示要来找哥哥,找到就走,同时不解为什么大家觉得自己会碰上麻烦。又是一个Flag立起。
话音刚落,这马上就遇到状况了。此刻玩家正式可以控制角色行动,可以到四周进行探索,中途有事件提示手柄还会震动。配合着音效整体环境还是有点恐怖的。四周除了没人之外没什么特别的,走到便利店里发现里面又不开灯,地上还有血。里面还坐着一个流着血的人,再往里面走看到了警官正用一个很哲学的姿势按住一个人。我一直以为欧美警官都不会轻易靠近明显有反抗能力的目标,有什么问题都是biubiubiu先的。在目标还有反抗能力的时候靠近也就算了,为了回应克雷尔的问题。警官突然就把压着对象的手松开了一只,接着就被按在地上摩擦了一番。脖子还被咬下了一长条不知道怎么咬出来的肉。
刚刚的Flag马上就来了,克莱尔遇到的不是人,而是一只丧尸。克莱尔作为一个有战斗力的女大学生,马上射爆了丧尸,准备跑路。
在原路返回后,发现店内的门已经无法打开了。无奈只能回去找钥匙开别的门出去。拿了钥匙马上开门走人,一打开门就发现这刚刚静悄悄的便利店里,丧尸一下都被启动了。叫的叫,推货架的推货架,简直就和噩梦一样。快跑到门口的时候,赶着去上班的里昂出现了,出现的时候这透明的门也会映出里昂,不愧是19年的重制版,技术有点厉害。
和里昂简单交流了一下,发现丧尸已经包围过来了。两人马上跳上了警车,逃离了这里,而且后座果然也没有丧尸冒出来,车子平安的开进了城里。进城后,因为一开始的司机大叔撞了车搞出了个爆炸,两人分散了。此时城内已经是满地丧尸,子弹数量也不够。还是开启跑酷模式吧,还好手柄摇杆走位够灵活转,按下左摇杆跑起来轻松躲开丧尸的追击。如果不是他的脸都烂了,还会咬人,我都觉得这城市的市民真是热情如火,一见到人就上来要抱。由于不像老版的坦克式移动,很快就能跑到目的地的警察局了。
用来手柄玩手和坐姿都不需要那么固定相当舒适,尤其是走位是非常的顺畅,跑步只要压一下摇杆就能实现,绕丧尸也很轻松。尤其是震动的反馈让游戏的气氛变得恐怖多了,沉浸感也很强。很多小伙伴最关心的射击问题方面,如果实在不是很适应手柄射击,可以尝试开启“辅助瞄准”功能。开启辅助瞄准后,只要将准星往敌人身上移,它会自动移动到敌人的弱点位置。这么一来即可以用摇杆快速走位,又能享受震动的快感,又不用担心打不中敌人了。
所以,使用手柄操作在舒适度、沉浸感上都是相当棒的,手柄操作值得一试。
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