SuperD研发部总经理:裸眼3D技术已到了商业化的节点

SuperD研发部总经理:裸眼3D技术已到了商业化的节点

徐安娜 1月10日报道

当Google Glass和Oculus Rift头盔风靡全球时,增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术慢慢地为普通消费者所接受,但与前两者相辅相成的裸眼3D技术似乎一直没有巨头去引领。

沉淀了十年的SuperD,一家裸眼3D方案提供商,在今年的CES展会上大放异彩、备受关注。SuperD研发部总经理刘宁告诉,过去他们一直站在离消费者较远的地方,现在裸眼3D市场处于低谷状态,“我们希望通过此次参展重塑大家的信心,告诉大家裸眼3D技术的解决方案已经蓄势待发,到了商业化的节点。”

SuperD的核心理念是“还原真实的显示”,他们在CES展会上推出了裸眼3D平板电脑、裸眼3D游戏机、“裸眼3D显示配件”等技术解决方案。他们与国内最大的游戏虚拟运营商蜗牛合作推出了一款裸眼3D手机,从炫酷的外形设计来看,更像是一款“可通话的裸眼3D游戏机”。

与此同时,他们也与富可视合作推出了裸眼3D手机。在手机行业同质化越来越严重的今天,毋庸置疑,裸眼3D技术的引入是蜗牛与富可视手机实现差异化的重要一环,有助于他们提升市场竞争力。

“裸眼3D显示配件”是SuperD最新推出的一款概念产品。它采用折叠式便携设计,通过蓝牙及WiFi技术与普通手机实现连接,使用手机进行控制,在其屏幕上可玩3D游戏、播放3D视频。

这款配件除了运用SuperD的视线跟踪技术与3D画面动态调节技术之外,也融入了半透半反式3D显示原理,在反光板上通过反射图形形成逼真的3D效果,通过透射光线营造一种空间感,为用户带来悬浮通透感的裸眼3D视觉效果。

刘宁接受采访时表示,这款概念产品在展会上反响极好。但概念性产品不代表它未来就是现在这个雏形,“我们提供这个技术解决方案,期待其他开发者融入各式各样的想法,最终产品的呈现形式会有无数种可能。”

“裸眼3D技术已到了商业化的节点,我们提供给他们的是一个蓝海市场,而不是依然在红海里挣扎。”刘宁强调道。

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2015-01-10
SuperD研发部总经理:裸眼3D技术已到了商业化的节点
SuperD的核心理念是“还原真实的显示”,他们在CES展会上推出了裸眼3D平板电脑、裸眼3D游戏机、“裸眼3D显示配件”等技术解决方案。

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