1月26日消息,美国时间周四泄露的备忘录显示,微软将在游戏部门裁员约1900人,占该部门员工总数的9%。
微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,这次裁员是微软更大重组计划的一部分,旨在优化公司结构,减少不必要的重叠。三个多月前,微软刚刚完成了对知名游戏开发商动视暴雪的收购。
动视暴雪的前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)周四在社交媒体上表示,他将离开微软和暴雪。同时,微软游戏工作室的负责人马特·布蒂(Matt Booty)也在备忘录中提到,动视暴雪的联合创始人、设计主管艾伦·阿德姆(Allen Adham)即将离职,并且暴雪将停止开发去年曝光的新生存类游戏(传闻代号“奥德赛”)。
斯宾塞承诺,微软将为受影响的员工提供全面的支持,包括根据不同办公地点向所有员工提供合理的遣散费。
动视暴雪旗下拥有《使命召唤》和《暗黑破坏神》等知名作品。此外,其手机游戏子公司King是广受欢迎的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)游戏的开发商。
裁员消息传出,微软的股价并未出现大幅波动。这可能是因为投资者已经预料到,在大型并购交易结束后通常会出现裁员的情况。毕竟,微软以690亿美元的价格收购动视暴雪是该公司有史以来规模最大的一笔交易,甚至比2016年收购职业社交网站领英的出价高出两倍多。
随着全球经济压力逐渐增大,科技投资者们期待企业展现出更高的效率和更明确的增长或盈利战略。进入2024年以来,许多科技公司已进行了大规模裁员,其中大部分与并购或重组无关。从腾讯旗下的Riot Games、TikTok到Discord等公司都纷纷裁员。在2023年,已有超过10万名科技工作者失去了工作。
本周早些时候,eBay宣布将裁员1000人,而欧洲软件巨头SAP则表示将裁汰8000名员工。与微软的裁员不同,eBay和SAP的股价在裁员消息公布后出现了大幅上涨。
以下是斯宾塞的备忘录全文:
自微软宣布收购动视暴雪和King团队以来,已经过去了三个多月。随着2024年的到来,微软游戏和动视暴雪的领导层正致力于制定一项全面的战略和执行计划,旨在以可持续的成本结构支持不断增长的业务。我们共同确定了优先事项,确定了重叠的领域,并确保我们在最佳增长机会上保持一致。
在这次战略调整中,微软做出了一个艰难的决定,将对拥有2.2万人的游戏团队进行大规模裁员,约有1900名员工将受到影响。这些受影响的员工曾是动视暴雪、ZeniMax和Xbox团队的重要成员,他们应该为自己在这里取得的成就感到自豪。
我们非常感谢他们为我们的游戏、我们的玩家和我们的同事带来的创造力、激情和奉献精神。对于受到裁员影响的员工,我们将提供全面的支持,包括根据不同地区的法律法规提供合理的遣散费。同时,我们要求所有人以尊重和同情的态度对待即将离职的同事,这与我们的价值观是一致的。
展望未来,我们将继续投资于能够推动业务发展的领域,并致力于为全球更多玩家带来更多优质的游戏。虽然这对我们的团队来说是一个困难的时刻,但我们对游戏团队的创新能力和专业素养充满信心。在未来的日子里,你们将继续创造出更多精彩的游戏、故事和世界,吸引全球的玩家。
(小小)
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