根据 Data.ai 与 IDC 合作发布的《2023年游戏聚焦》报告称,今年全球移动端游戏收入将达到 1080 亿美元。该报告还包含了游戏主机市场规模,预计今年有望达到 430 亿美元,同比增长 3%。报告将这一增长归因于索尼 PS5 和微软 Xbox Series X|S 主机消费者支出增加。
今年 PC/Mac 游戏市场收入预计将同比增长 4%,达到 400 亿美元。该市场分析公司表示,基于订阅的游戏收入将引领该行业的消费者支出。
与此同事,报告称手持设备/掌机收入预计将下降 20%,至 30 亿美元以下。Data.ai 指出,这是由于任天堂 Switch Lite 对消费者的吸引力下降所致;但同时,对 Valve的 Steam Deck 以及其他手持电脑设备的兴趣预计将抵消收益下滑。
此外,报告预计 2023 年全球所有平台的云串流游戏收入将达到 38 亿美元。
自 3DMGame
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 消息称合创汽车已裁撤上海分公司所有员工
- 余承东官宣Mate70系列定档11月26日
- TechWeb一周热点汇总:双11全网交易总额超1.4万亿元,马斯克升级与OpenAI的法律战
- 阿里巴巴2025第二财季营收2365亿元 同比增长5%
- 2024广州车展:长安凯程品牌战略焕新,数智新能源商用车成焦点
- 2024广州车展:长城汽车全场景NOA全国开城
- 京东辟谣:无锡物流园失火仓库属存货仓库,无一部手机和任何快递包裹
- TechWeb微晚报:特斯拉市值已跌破1万亿美元,上海颁发首批无人驾驶车牌
- 宁德时代携手上海交大布局机器人领域,自研人形及四足机器人助力工厂智能化
- 以科技创新赋能高教职教新质人才培养 华为擎云亮相第62届中国高等教育博览会
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。