你敢相信,电子游戏最早的硬核玩家,居然都是实验室里的科学家。
意料之外却又情理之中。1947年,世界上第一行游戏代码写就,写下这行代码的人,正是大名鼎鼎的艾伦·麦席森·图灵,游戏的诞生离不开当时科学家对计算机技术和人工智能的探索,科学家们在游戏中验证技术和理论。
此后游戏经过数十年衍变,从早期用于博弈的国际象棋,进化到如今人人可体验的沉浸式互动,很多人只关注到了游戏的趣味性,但是游戏作为一种复杂的应用,本就集合了各种前沿技术。
每一次技术浪潮,都会重塑游戏的模样,反过来,游戏需求也在推动技术的发展,上层应用与底层技术支撑,是不断反馈、循环迭代的关系。
尤其是在数字时代,基于庞大的用户基数,以及对算力、图像显示、网络带宽的极致追求,如今游戏上云悄然成为一种共性潮流,用全新的云计算底座,替换原有的IT基础设施,涉及到自下而上的体系变化,中手游和华为云共同踏上了一次“打怪升级”之旅。
“IP之王”,登上云端
中手游坐落于深圳福田,是一家行业领先的全球化IP游戏运营商,在业内有“IP之王”的名号。因为在手游时代早期,很多游戏公司采用盗版IP,只求快速做大做强,完全忽视了未来的风险,中手游反其道而行之,重视并积累了大量正版IP,截至2022年底,中手游拥有64个授权IP及68个自有IP,共计132个。
行业低潮期,更能检验出一家公司的成色,中手游的超前预判与积累,在上云这件事也得到了充分体现。
作为行业头部企业,中手游更早洞悉到了行业即将面临的难题,例如“爆款”项目服务器并发过高,数据库、服务器等都有着不小的压力;上线初期业务性能压力大,卡顿,延迟将造成用户流失;容易受到对手和黑产攻击,安全风险高。
此外,目前版号集中在Q4发放,留给中手游的开发测试周期短,验证发布任务重,人力及时间非常紧张;上线时间紧迫,导致系统架构可靠性不足,运维监控难以考虑周全,系统运行隐患大。
游戏产业正在经历一个严峻的周期,根据《2022年中国游戏产业报告》,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。这也是继2021年规模增长明显放缓之后,过去八年来的首次下降,表明游戏产业发展已进入存量市场时代。
中手游所遭遇的问题,在行业内普遍上演。首先是随着行业竞争压力增大,大部分游戏公司都需要掐紧资源成本。但不同开发测试阶段有不同的网络带宽、CPU、内存、磁盘容量等需求,如果不能快速配备,就会拖延游戏开发和上线进度,浪费游戏开发资金。
其次是突发暴增的访问量。全球同服、跨地域数以万计的在线玩家,很难预估服务器的资源配置,尤其在游戏刚刚上线的推广期或在线活动等,瞬时暴增的访问压力很容易突破系统负载能力上限,容易导致游戏卡顿、游戏延时、游戏玩家同服流量不同、游戏客户端崩溃、游戏意外中断等异常影响玩家游戏体验。
最后是数据安全,越是火热的游戏,就越有可能遭遇攻击,游戏攻击屡屡发生,大流量攻击会导致服务器不可用。同时,以往部署架构中,往往需要将一些重要的业务在独立服务器运行,比如支付的业务平台,用户信息平台,以及游戏本身的系统等,游戏行业用户面临信息、资金等账户安全烦恼等。
在行业快速发展的周期,游戏厂商将更多的精力放在规模与增长,而在行业发展相对迟滞的周期,就考验厂商的战略预判、精细化管理和技术等储备,中手游提前选择上云,应对如上的问题。
从单点到全局,云上重塑中手游
2018年,中手游和华为云开始初步接触,彼时中手游尝试逐步使用华为云产品,例如高防等见效快、易于集成的产品,此后双方的合作渐次加深,在游戏测试、云游戏、出海等方面,达成全面战略合作关系。
在这一过程中,中手游的问题也得到了更好地解决。在处理“爆款”项目服务器并发过高方面,华为云为中手游配置了高可靠、低时延的服务器C6/C6S,搭配高性能存储、DCS缓存等技术确保稳定流畅的游戏体验;支持按策略弹性及按需即时弹性,确保业务资源充裕。
在应对流量攻击方面,华为云提供DDOS高防/CC抵御流量攻击,采用基础带宽+弹性带宽组合方案,最大支持TB级防御能力,同时可满足平时及业务高峰的流量攻击防御需求。
涉及到云计算对传统IT体系的改变,华为云从可靠性、冗余度、安全等方面审视,协助客户进行架构优化,最大程度降低故障率风险。
服务能力一直是华为云的优势,华为云组织一线、机关运维专家,辅助客户运维,远程支持加现场辅助相结合,帮助客户搭建ELK运维平台,促进客户业务开展。
上云之后,中手游系统能力得到数倍提升,用户数激增时可实现秒级弹性扩容,保障业务高峰平稳度过;攻击流量也被充分拦截化解,最大化吸纳玩家,流水最大化且保证用户安全稳定游戏环境。
玩家体验大幅改善,在tap-tap等主流游戏平台评分8分以上,获得平台的认可和大力推荐,推动用户数进一步增长。
经过架构重新设计之后,中手游单点故障,性能,容量瓶颈得到彻底解决,保证业务上线后100%稳定运行;同时解决了因版号原因导致的人力、时间、资源紧张问题,中手游能够高质高效推进游戏发行进度,运维效率提升1倍以上。
云计算的价值最终体现在营收层面,中手游在行业内的地位和品牌力稳步提升,健壮的云基础设施,支撑中手游海外游戏营收暴增6倍。达成云云协同战略合作之后,双方还进行联合推广和品牌宣传,将解决方案向全产业链拓展,共同构建游戏生态圈。
技术与商业,桥梁与纽带
华为云福田创新中心,是中手游与华为云达成合作的关键链接。
新技术不断取代旧技术,是产业发展史上永恒的话题,但在应用中,这些技术可能并不一定能完全融入到实际场景,技术与场景的割裂可能导致一系列问题,例如效率降低、用户体验不佳、数据安全和隐私问题等。
为了解决这些问题,福田区全力部署打造尖端科技创新策源地,吸引创新产业集聚。如今,一批重大科技创新平台载体落地深圳福田。其中福田区政府携手华为打造的华为云福田创新中心(以下简称“创新中心”)就是福田区在数字产业创新方面的一个成功尝试。
自2019年10月成立以来,创新中心依托华为云技术、生态及创新资源优势,通过技术赋能、联合创新、培育人才等方式赋能福田科创企业,推动人工智能、云计算、大数据等技术与福田区科创产业的深度融合。
典型如中手游和华为云和合作,创新中心居中起到桥梁与纽带的作用,其一,帮助企业客户清晰定位自己所需的技术,高效便捷找寻技术服务商;其二,帮助技术提供方更好地了解实际应用场景的需求,以便更好地开发和应用技术。创新中心还可在人才培养、技术培训、技术标准和监管机制等方面发力,确保技术的安全和可靠性。
在创新中心平台的助力下,华为云看准客户潜力,业务低谷时仍提供区别于友商的大力支持和保障,通过优秀的产品和持续的辅助运维服务,助力中手游业务从低谷到高峰。
通过创新中心的辐射作用,中手游+华为云共同构建最佳实践,实现在游戏圈内批量复制,裂变40+潜在客户,共同拓展游戏云生态,共创游戏新方向。
据了解,在三年多的时间里,创新中心累计赋能126家福田区内企业及协会,其中国高企业超过了100家,在科创、金融、时尚等福田优势产业联合打造行业解决方案,助力产业智能升级。
创新中心也在持续整合产业生态资源,已成为福田区优秀科技创新企业赋能的重要载体,类似中手游与华为云的共创,在更多产业与企业之间发生。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。