10月15日消息,由西山居研发、西山居和盛趣游戏联合发行的武侠MMO手游《剑网1:归来》将于10月15日全平台启动不删档测试。这款手游复刻了《剑侠情缘网络版》的经典玩法和内容。
具体来看,《剑网1:归来》忠实还原端游美术风格、音乐素材、世界观设定,复刻端游时代经典玩法。例如华山月亮、桃花源风光、襄阳城等经典场景还原,保留了30vs30人的宋金战场对抗、风陵渡船、夺旗积分玩法等经典端游内容。
在操作上,《剑网1:归来》继承了经典的子弹技能体系,玩家可以通过走位尽显操作,也能通过轻功巧妙化解伤害。在游戏设定上,经典的五行相克,随机属性的装备系统及十大门派也进行了全面复刻。
此次《剑网1:归来》手游由西山居和盛趣游戏联合发行,对于此次合作,盛趣游戏副总裁谭雁峰坦言,因为有着在端游时代建立起的合作基础,所以这一次合作的敲定过程其实是相当快的,效率也比较高,“从盛趣游戏提交产品合作发行的提案,到敲定合作,仅仅一周时间”。
在端游改手游方面,盛趣游戏曾推出过《热血传奇手机版》、《传奇世界》手游、《龙之谷手游》等众多游戏产品。谭雁峰认为,这些成功的经验都可以应用在《剑网1:归来》的发行上。
对于接下来将与西山居怎样去发行《剑网1:归来》这款产品,谭雁峰表示双方将以品效合一的打法思路,做好核心用户的发掘与运营,以武侠精神激发用户情怀,围绕侠文化打造全新的故事和内容链接更多用户,覆盖和渗透更多人群,在经典武侠游戏市场再掀剑侠热潮。
盛趣游戏副总裁谭雁峰
据谭雁峰透露,基于《剑网1:归来》手游这款产品,盛趣游戏与西山居双方已经组建了一个跨公司、跨部门、跨产品的合作团队,这个团队涵盖了研发、发行、运营、市场公关、商务等在内的各个职能,使得双方能够在高度协同效应下,打通开发到发行再到运营的每一个环节,真正给产品提供最专业的支持。
随着用户需求的不断变化,游戏市场的竞争环境也在不断改变。谭雁峰认为,过去的市场竞争,更多是产品层面的竞争,是点对点的竞争,是各个游戏产品之间的相互PK较量。很多产品可能并没有在美术、程序、策划上都做到最好,但是只需要在某个点上做到极致,或许就能够成功。
而现在的市场竞争,除了产品层面之外,还得比拼IP影响力、渠道资源、买量经验、广告创意、数据平台,甚至是云游戏技术方面的竞争,这些都在要求市场竞争的参与者们需要拥有更多的能力和资源,在各个方面都不能有明显的短板。在这样的趋势下,参考娱乐圈流行的“成团”,以“成团发行”的思路,通过合作厂商之间的配合与联动,进行优势互补,则能够更高效率去打磨产品和获取用户。
据悉,今年4月,《剑网1:归来》已率先登陆越南市场,上线首日便登顶了iOS畅销榜,且稳居畅销榜前十。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 消息称合创汽车已裁撤上海分公司所有员工
- 余承东官宣Mate70系列定档11月26日
- TechWeb一周热点汇总:双11全网交易总额超1.4万亿元,马斯克升级与OpenAI的法律战
- 阿里巴巴2025第二财季营收2365亿元 同比增长5%
- 2024广州车展:长安凯程品牌战略焕新,数智新能源商用车成焦点
- 2024广州车展:长城汽车全场景NOA全国开城
- 京东辟谣:无锡物流园失火仓库属存货仓库,无一部手机和任何快递包裹
- TechWeb微晚报:特斯拉市值已跌破1万亿美元,上海颁发首批无人驾驶车牌
- 宁德时代携手上海交大布局机器人领域,自研人形及四足机器人助力工厂智能化
- 以科技创新赋能高教职教新质人才培养 华为擎云亮相第62届中国高等教育博览会
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。