Oculus Touch 要来了
Oculus Touch 将会在 12 月 6 日开售,也就是明天。不过虽说是这样,一小部分幸运的消费者已经莫名其妙收到了发货。几家欢喜几家愁,在他们开始迫不及待的体验的时候,还有一些人得到了剩下来的订单可能不会按时发货的消息。
Oculus Touch 是和 VR 头显 Oculus Rift 配套的体感控制器。就目前来说,业界对 VR 体验的操作方式仍有争议,还在探索,但两手都要各拿上一只控制器模拟双手,这倒是已经成了共识。HTC Vive 有专门的控制器,而 PlayStation VR 则有短棒一样的 PlayStation MOVE,到 Oculus 这边就是 Oculus Touch 了。
尽管 Oculus Rift 早早就正式发售了,但它没能像竞争对手 HTC Vive 那样,首发就自带一对控制器。Oculus 公司表示,它要等待 Oculus Touch 完全准备好来到人们手上之后才能够发货,因此头显是发售了,但控制器要等到今年晚些时候才能够出货。玩家们一等,就等到了今天。
除去一小部分现在已经提前拿到设备的人以外,大部分用户的到货时间仍是“未知”,甚至还有一些消费者因为 Oculus 的在线订购系统似乎存在一些问题,仍然无法确认订单的处理情况。有消息说,Oculus 公司将会继续理货并延迟交货。所幸玩家们似乎也不是那么着急,因为早在 Oculus Rift 头显本体发售的时候他们就遇到了严重的交货拖延,所以只是延迟个几天似乎也算不得什么。
不过延迟归延迟,Oculus Touch 确实已经来到了人们的手上。作为一款高达 199 美元的控制器,它的价位着实不低,和 Oculus Rift 加起来就赶得上现在最贵的 VR 设备 HTC Vive 了。所以,我们总得看一下它究竟值不值。
Oculus Touch 怎么样
Oculus Touch 身上最显眼的部件当然是那个塑料的环状结构了。这个部分的作用其实和 HTC Vive 控制器顶上那个环是一样的,都是搭载传感器,帮助系统进行追踪和空间定位。
乍一看 Oculus Touch 的造型设计相比 Vive 控制器更加科幻新颖,其实前者的核心理念要保守得多。我们可以注意一下它的键位分布:两个控制器呈对称设计,中间各有一个摇杆,摇杆周边三个按键可以用拇指轻松按到。玩家的食指处有一个扳机键,方便游玩射击游戏,或是模拟手部抓取的动作。握把的颈部还有一个为拇指设计的按键。
仔细想想我们就能发现,这样的布局其实和传统的手柄并没有很大的区别,只是键位布置上进行了一些优化,方便单手操作。Oculus Touch 的移动控制也没有采用现在流行的触摸板概念,而是继续采用了物理摇杆。这样的设计胜在成熟好用,不过也可能会有人觉得摇杆的手感不如触摸板平顺,沉浸感不足。
然而 Oculus Touch 的设计也不是完全保守,它相比 Vive 控制器和 PlayStation MOVE 小了许多,但同时也保证了键位充足,光是这个就是很大的加分点。
就实际表现而言,Oculus Touch 表现不错。因为设计师刻意的轻小化,你在游玩的时候很容易就会忘记自己手上还有那么两个小控制器。在追踪器能够识别的范围内,Oculus Touch 的定位精度非常好,而且几乎没有延迟。追踪精度的重要性不言而喻,能做到这一点才算得上是一线的 VR 设备。
不过 Oculus 公司一直以来都宣称自己主打的是“坐在椅子上的 VR体验”,即使受到竞争对手的压力,不得不跟进空间定位,也要说一句“我们仍然坚持小空间主义”。所以,Oculus Touch 以及整个系统比起 HTC Vive 来,可支持的游玩空间大小小了许多(前者直径 2.5 米,后者达到 3.5 米)。游玩空间小对于手柄操作来说问题不大,但如果是这种你可能会忍不住走上几步的 VR 控制器,一下子就会感到不爽快了。
我们有游戏玩吗?
幸运的是,Oculus Touch 的首发支持游戏是很多的,官方称数量足足能达到 53 款。
在这 53 款中,比较值得注意的是公认完成度较高的 VR 游戏《Job Simulator》,另外还有《NBA 2KVRExperience》—— 用 VR 视角来体验 NBA 赛场究竟是一个怎么样的感觉呢?
值得一提的是,在这 53 款游戏当中,《Toybox》是随着 Oculus Touch 免费附送的。尽管是一个小游戏,但《Toybox》妙趣横生。玩家出现在一个满是玩具的虚拟房间中,依靠 Oculus Touch 和这些玩具发生互动。凭借着物理引擎,想怎么玩都是你的自由,比如搭积木,打乒乓球等等。更有趣的是,《Toybox》这款游戏还支持多人联机互动。Oculus 公司曾多次公开表示,因为本作的存在,VR 游戏已经不再是批评家口中那种“孤独者的游戏”了。 Oculus Touch 值得入手吗?
Oculus Touch 值得入手吗?确实值得。且不说它的体验怎么样,单凭这首发 53 款,未来肯定会更多的支持体感控制器的游戏,你就只能入手,然后才能够保证最好的沉浸式体验。虽说有些游戏用手柄也可以玩,但是代入感就差了许多,毕竟那不是自己的“双手”。
总的来说,Oculus Touch 是一款非常优秀的产品。设计上它兼顾了传统的布局和新颖的模式,平衡起来就得到了一个键位多但位置合理,却又能保证其体积轻小的控制器。性能方面,Oculus Touch 定位准确,除了可追踪范围明显小于竞争对手外,似乎也没有太多缺点了。
不过考虑到 HTC Vive 在总体性能上要更强,而且自带手柄,Oculus Rift + Touch 相当于 599 美元 + 199 美元的售价实在是已经没有了性价比,更别提你为了追求最大追踪范围还得额外多买两个定位器了。究竟该如何在性价比上重获优势,这是 Oculus 公司毕竟要解决的一大问题。
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