在今年8月的时候Intel首席执行官布莱恩·科兹安尼克站在Intel的开发者大会的演讲台上,戴着一副笨重的VR头盔演示了一段现场demo。在demo中他用一美元硬币穿过了一块虚拟金块。Intel开发的这款头盔叫做Project Alloy,并且Intel正在和微软联合开发一款“融合现实”体验的设备。
体验VR头盔
随着头戴式计算机的升温流行,毫无疑问Intel决定加入视觉计算领域,就像三星、谷歌、Facebook、微软、索尼、高通、HTC以及其它公司一样,通过提供解决方案,让VR走下神坛,步入寻常百姓家。在错过了移动市场的入场券之后,Intel正在确保它在下一代的计算浪潮中取得有利地位。
Intel的Project Alloy能够提供PC一样的VR体验却无需和PC相连。Project Alloy配有两个处理器、Intel的RealSense 3D相机以及一个可拆卸的充电电池。第一款出货的头盔将基于微软的Windows全息桌面软件。
早在今年夏天的时候,Intel就邀请了The Verge的记着参观了Project Alloy的开发团队,并且邀请他们进入实验室体验了Project Alloy的早期版本,让他们更好地了解Project Alloy的工作方式。
简而言之,融合现实可以让用户带着头盔的情况下看到眼前的现实世界。头盔上方的RealSense摄像头则可以捕捉到用户前方的物体,并将他们在几毫秒内呈现在用户的虚拟环境之中。微软的HoloLens头盔可以在用户现实世界中创造一个AR层面,而Oculus Rift则是让用户和真实世界隔绝,Project Alloy则介于这两者之间。
当笔者戴上Project Alloy头盔的时候,可以很清楚地看到周遭的环境。笔者可以用实体的钢笔作为虚拟游戏中的道具。如果有人递给笔者一张纸和一支笔,笔者可以方便地用笔写字——这些都是在笔者戴着VR头盔的情况下。笔者可以查看现实世界中手表上的时间。笔者甚至可以在戴着头盔的情况下自拍。
可以说,这种“虚拟世界结合真实世界”的交互是更加安全,因为你可以看到你前方的物体以及人们,即使你的脑袋被一块巨大的显示器所包围。Project Alloy也无需额外的传感器或者是手部遥控来提供交互体验。笔者曾经在一间黑暗的房间里体验了一款Lost Ark风格的游戏,不过那时候是戴着三星的Gear VR并且为了能在房间互动,房间里头也装满了传感器。笔者也曾经被Rift和Touch给吸引,在虚拟世界中投掷橄榄球和其它一些东西,不过那是我还得用到遥控手柄。
笔者体验的Project Alloy是唯一一个版本,不过不难理解为何Intel并没有将其快速推向市场。原型机戴在头上并不舒服,体验者可以从下方看到真实的世界。头盔戴着感觉像是耳机,太主观以至于不好调整。Intel表示,以Project Alloy为原型生产的VR头盔最理想的重量为750克,也就是大约1.5磅。
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