新浪科技讯 北京时间11月11日上午消息,虚拟现实硬件制造商Oculus刚刚针对Oculus Rift眼罩发布了Asynchronous Spacewarp技术,可以方便低端电脑用户使用画面混合技术无缝获得虚拟现实体验。
这种方法实际上是降低了Oculus Rift的最低硬件配置要求,从而向更多用户敞开了专业虚拟现实平台的大门。
与Oculus之前发布的Asynchronous Timewarp功能类似,Asynchronous Spacewarp也是一项帧率平滑技术,可以在Oculus Rift发现因为电脑处理能力不足时而掉帧时自动介入。通过这种方式,便可创造平滑的帧率,从而消除因为无法达到90帧/秒而产生的画面卡顿。
Oculus指出,这项新技术较Asynchronous Timewarp有所改进,因为Rift技术现在可以将摄像头运动和玩家位移等额外因素考虑在内。
“Asynchronous Spacewarp通过虚拟现实应用之前产生的画面生成推测画面。”Oculus解释道,“表面看来,这似乎跟Asynchronous Timewarp很像,后者可以根据用户头部转动这一件事情生成推测画面。虽然这可以涵盖很多情况,但却并非万灵药。Asynchronous Spacewarp与Asynchronous Spacewarp配合后,涵盖了虚拟现实体验中的所有虚拟动作。包括角色移动、摄像头移动、触控手柄移动,以及玩家自身的位移。如果应用画面播放速度慢于显示速度,用户的实际体验仍然会非常平滑,令用户享受其中。”
Oculus还为即将推出的Oculus Avatar应用推出了SDK,允许用户定制角色,并应用到多款虚拟现实游戏中。
从本周开始,Rift用户可以使用Oculus Remote和Xbox手柄制作自己的Oculus Avatar,等到Oculus Touch手柄下月发布后便可在《Sports Bar VR》和《Kingspray》等游戏中使用。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- TechInsights最新手机出货报告:OPPO原地踏步,荣耀增速垫底
- TechInsights报告:联想-摩托罗拉手机出货量全球第七,TOP10中增速最快
- 世界第一!今年我国物联网连接数有望突破30亿
- 华为方向:移动AI时代的基础网具备“双20”特征
- 全球平板电脑市场Q3销量出炉:苹果微跌1.4%,华为大增44.1%
- 传华为Mate 70已到门店,提前拆封罚款50万元起
- 赛力斯辟谣:没搞人形机器人 网友:赛力斯也有概念股效应了?
- 英特尔将在以色列裁员数百人,集中在研发团队
- 三星将开启大规模自愿退休,8英寸代工团队将裁减超30%
- 传三星计划关闭50%晶圆代工生产线,代工业务Q3亏损或超1万亿韩元
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。