Unity CMO:VR和AR最终将抢占智能手机市场,但不是现在

极客网导读:VR(虚拟现实)技术和AR(增强现实)市场前前景究竟怎样?游戏软件制造商Unity Technologies首席营销官Clive Downie认为,这两项技术的应用领域将不仅仅局限于游戏,最终将会为人们的数字化生活带来新的选择,但在这之前,我们将会面临一个令人失望的时间缺口。

以下是文章全文:

你还在认为手机是你数字生活中的很大一部分吗?VR和AR的影响范围在慢慢扩张,还有望成为未来科技产业竞争中的关键选手。

Unity Technologies的首席营销官Clive Downie表示,“VR所带来的影响将是巨大的……这将会给智能手机市场带来不小的冲击。”该公司研发的软件构建了成千上万的手机游戏、个人电脑和游戏机的软件。他还说,VR技术和AR技术将会在电力、广播、电影、电视、智能手机等领域带来一系列的技术革新,将深刻地改变我们所熟知的一切。

VR技术创造出了一个由计算机生成的3D世界,人们戴着特殊的能够跟踪头部运动的眼镜,进入到一个仿佛身临其境的人工领域。AR技术所带来的体验也是类似的,只是将现实环境和虚拟事物相互叠加,在现实的基础上添加了虚拟层面上对于现实世界的看法,让体验更加完美。

如果你要享受VR和AR带来的震撼体验,那你就要去购买昂贵的计算机设备,还要戴上让你的头看起来有些尴尬的装备,但像谷歌、Facebook、三星和微软等计算机技术巨头们正在努力地改进技术,以便让VR和AR飞入寻常百姓家,占领下一科技阶段的数字生活的中心。

在一份对全球范围内随机抽取的27000人进行的调查中发现,只有23%的人认为人们可以通过虚拟技术实现现实中人与人之间的交往或者去参观某地,而有15%的人对此表示怀疑。在一些国家--英国、法国、日本、加拿大和德国--对此持怀疑态度的人多于支持者。

Downie表示,目前,有成千上万的程序员使用着Unity开发的工具,Unity-run开发的游戏每天有约3300万次的手机下载量。这家公司将大量资金投入到了VR技术AR技术的开发,用于支持像三星的Gear VR和Facebook的Oculus Rift这样的虚拟穿戴设备。

本周二,在旧金山的游戏开发者大会上, Unity宣布应用了其内置系统的微软HoloLens将在3月30日正式推出,在同一天,HoloLens的开发者版本也会开始上线。

所有这些工作都是为VR技术和AR技术的发展铺平道路的重要准备。尽管Downie十分看好的这两项技术的发展前景,但他仍然认为应该报以谨慎的态度,他说,“在技术发展成熟之前,会出现一个令人们失望的时间缺口。” 目前人们对虚拟现实抱有急切的期待,在VR技术和AR技术真正能实现人们幻想之前,人们在等待的同时,势必会对这样的时间差感到失望。

“VR技术和AR技术最先应用的领域将是游戏,但最终它们的影响力将远远超出这一领域,”Downie说,“我们将继续尝试着将这两项技术用于培训、教育和虚拟旅游,或者仅仅是在虚拟世界中与我们的朋友一起出行。这也将是社交媒体发展和人们互相交往中的一个非常重要的转折点,人们可以期待虚拟化会议和工作协作的新方式。”(编译/Chris)

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2016-03-18
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