去年12月,Oculus正式推出了Oculus Touch体感手柄,并公布了Oculus Rift的多传感器串联方案以扩大空间定位范围。正当所有人都认为Oculus Rift终于有资格和HTC Vive一战之际,却有不少用户反映Oculus的多传感器定位有问题。
事后,Oculus副总裁Jason Rubin也确认了这件事,部分用户会遇到VR画面中的地面无故上升或下降、Touch手柄定位不准等问题。虽然Oculus之后就修复了这个问题,但也反映了Oculus Rift定位技术的不成熟。
Oculus副总裁Jason Rubin坦承技术缺陷
究竟Oculus Rift与HTC Vive两者间的技术差距有多少?让我们从图中进行解读
图一:Vive空间定位示意图
图二:Oculus空间定位示意图(2X 定位追踪器)
HTC Vive的空间定位范围约对角线5米,而Oculus Rift(2X定位追踪器)的空间定位范围只有1.5米 X 1.5米,虽然可以再追加一个定位追踪器,但最大范围也只达到2.5米 X 2.5米,和Vive的差距非常大。而且Oculus官方已经明确表示不推荐玩家使用超过3个以上的定位追踪器,也就是说Oculus Rift的追踪范围顶天也就这么大了。
Oculus空间定位示意图(3X 定位追踪器)
追踪范围小有什么缺点?最直观的就是玩家在游戏中被动地减少了移动范围,严重削弱了沉浸体验。其次,频繁采用瞬移的操作容易让玩家感到眩晕。相对地,追踪范围更大的Vive允许玩家更多地探索虚拟世界,交互更自然,沉浸体验更出色。
HTC Vive
造成Oculus和Vive技术差异的主要是两者使用了不同的定位技术:Oculus Rift定位技术基于红外定位,而HTC Vive则是采用了激光定位,激光定位的优势在于,它的范围更大、定位更准确、延迟更小,这也是为什么几乎很少有用户反馈使用Vive会头晕,相反更多的是惊叹Vive所营造的真实感和代入感。
虽然Oculus Rift和HTC Vive同为顶级VR设备阵型里的代表,但深究两者技术的高下,不难看出,Vive在核心技术方面的强大优势绝对经得起任何挑战!
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 消息称塔塔集团将收购和硕印度iPhone代工厂60%股份 并接管日常运营
- 苹果揭秘自研芯片成功之道:领先技术与深度整合是关键
- 英伟达新一代Blackwell GPU面临过热挑战,交付延期引发市场关注
- 马斯克能否成为 AI 部部长?硅谷与白宫的联系日益紧密
- 余承东:Mate70将在26号发布,意外泄露引发关注
- 无人机“黑科技”亮相航展:全球首台低空重力测量系统引关注
- 赛力斯发布声明:未与任何伙伴联合开展人形机器人合作
- 赛力斯触及涨停,汽车整车股盘初强势拉升
- 特斯拉首次聘请品牌大使:韩国奥运射击选手金艺智
- 华为研发中心入驻上海青浦致小镇房租大涨,带动周边租房市场热潮
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。