Facebook收购了Oculus Rift、索尼为PS4主机创建了Project Morpheus、谷歌拥有看似滑稽的纸板眼镜,所以科技领域的下一个热点应该是虚拟现实,不是吗?现在三星也加入到这场大战中,在IFA 2014德国柏林电子展上发布了传闻已经的Gear VR。
与传闻相似,Gear VR是一款使用手机作为屏幕的移动虚拟现实配件,支持同时发布的Note 4,可以实现虚拟现实应用体验。有趣的是,Gear VR实际上是三星与Oculus VR合作的结晶:三星负责硬件部分,Oculus则提供了软件功能。那么,我们的疑问是:虚拟现实设备是否来得过早了些?
首先回答这个问题:不,并不早。事实上,三星率先进入移动虚拟现实领域,是相当聪明的,并且似乎并不会与Oculus和索尼产生直接竞争。借助Note 4出色的屏幕,Gear VR的观赏效果流畅、图像锐利,效果十分不错。下面,就来一起看看三星Gear VR的实际使用体验。
安装及设置
将Note 4通过Gear VR的前盖插入到micro USB接口上,就可以正常使用了,效果十分牢固。你也可以通过调整头带,获得舒适的佩戴感受。设备上方拥有一个可调节的滚轮,用于调整焦距,获得清晰的观感。
使用中需要注意的是,如果你不小心打开一些手机里的应用程序,可能会导致配对失效,Note 4的屏幕会静止不动,必须重新安装才能恢复。显然,并非所有应用程序都针对虚拟现实进行了优化。当然,我们试用的Gear VR还是原型机,预计成品会有一些改善。
三星产品经理Joo Namkung告诉我们,第一版的Gear VR将被命名为“Innovator Edition”版,供开发商、虚拟现实爱好者、移动专家和专业人员早期体验,这也意味着设备其实还有很多改进之处,会体现在下一个版本中。
硬件设计
硬件设计上,Gear VR内置了加速度计、陀螺仪来跟踪头部运动,这意味着设备并不具备景深识别功能,如果你向前或向后倾斜头部,无法获得虚拟现实体验,这是一个缺点。显然,使用手机作为显示屏及输入设备是要把双刃剑,一方面它让Gear VR的佩戴形式更加自由,不需要长长的线缆;但同时也缺乏索尼Project Morpheus借助PS4摄像头获得的景深识别功能。
作为屏幕和输入设备,三星Note 4还是十分合格的。其5.7英寸2560*1440分辨率的Super AMOLED屏幕,看起来非常清晰、自然,并且Gear VR的透镜使其可以实现96度视野、60Hz刷新率,效果十分理想。Gear VR的右侧,设计了触摸板、后退按键及音量键,所以可以实现手机的操作。
Gear VR的整体体积也不算很大(198*116*90mm),重量暂时未知但可以接受,所以长时间佩戴应该不会很快产生疲劳感。值得一提的是,Note 4还支持3D音效功能,所以Gear VR的音效也具有一定的包围感,可以获得更加身临其境的效果。
软件
有趣的是,Gear VR实际上是Oculus VR的第一款消费产品(Oculus Rift仍处于开发阶段),其首席技术官表示,移动软件的开发包括软件界面,都是Oculus与三星合作完成的。界面效果并不复杂,通过触摸板移动屏幕上的指针进行选择,选项和功能处于基础水平,唯一的内容商店看上去像是虚拟现实版本的Google Play。
内置的演示内容大部分为视频,包括太阳马戏团的表演,让你感觉似乎就在表演现场,非常酷。如果你想用Gear VR看电影呢?未来三星也许会和好莱坞电影公司合作,推出专属版本的电影内容,这显然是令人兴奋的。
三星Gear VR的另一个功能卖点是视频Passthrough。概念很简单,通过Note 4的摄像头,来实现自主的虚拟现实视频采集及传播,可以让佩戴Gear VR的用户感受到另一端用户拍摄的内容,并且更具临场感。这项功能显然是针对移动虚拟现实体验而定制,值得期待。
剩下的最后一个问题是:既然Note 4是一款手机,那么当你获得消息通知时,Gear VR能够直接显示提醒吗?三星还不确定。设计团队表示,目前正在纠结于是否为Gear VR提供手机通讯类的沉浸式应用体验。一些声音指出,如果手机来电、突然以一种夸张的虚拟现实形式出现在眼前,无疑是惊吓,三星也意识到这个问题,所以还没有做出最终决定。但是,我们感觉,可以把选择权留给用户,只需要提供一个功能选项就可以了。
上市时间及价格
目前,三星并未确定Gear VR的价格和确切上市时间,只是表示将于今年上市、可以通过在线商店和运营商进行购买。考虑到Gear VR的技术含量相比真正的桌面端虚拟现实显示器还是要低一些,我们希望价格可以尽量亲民一些。当然,你还需要购买一款Note 4(注意仅仅是Note 4、而不是Note 4 Edge)。
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