日前,腾讯发布了2016年第四季度及全年业绩报告,交出一份漂亮的成绩单——全年营收为1519.38亿元,同比增长48%;年度盈利为414.47亿元,同比增长42%。腾讯第四季度营收438.64亿元,同比增长44%。
就国内来看,游戏最赚钱的两家公司,一家是腾讯,一家是网易,它们的股票表现抢眼。其中,腾讯股价(目前市值达21000亿港元)超过了工商银行,成为国内市值最大的公司。游戏业务是腾讯的利润金牛,但这项业务容易引起负面影响,腾讯也尽量淡化游戏收入给外界的刺激。
就财报来看,腾讯其他业务(如网络广告)逐渐起来,游戏收入占比逐年下降,但游戏对腾讯的贡献依然是大头,2016年腾讯网络游戏收入708.44亿元,占总收入的47%。2016年第4季度,腾讯网络游戏收入184.69 亿元(手游收入约107亿元,同比增长51%),手游约占游戏业务总收入的58%。
腾讯在端游和手游领域表现强劲。中国前三大PC客户端游戏,均由腾讯垄断,分别是《英雄联盟》、《地下城与勇士》和《穿越火线》。其中,《英雄联盟》是2016全球PC客户端游戏收入最高的,另两款也进入全球前10。腾讯在手机游戏领域增长迅速,去年最红火《王者荣耀》,日活跃用户超过5000万。
王者荣耀成为去年国内最火的游戏
2016年,腾讯手游收入达377亿元,占国内手游市场半壁江山。游戏工委发布的报告显示,2016年中国手游市场总收入约为819元。这意味着,腾讯手游收入占国内手游总收入的46%。
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