根据IDC发布的最新报告显示,AR和VR行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。
按照这一预期计算,虚拟现实和增强现实市场将在2015~2020年间实现181.3%的复合年增长率。而亚太(不包括日本)、美国、西欧将贡献全球增强现实和虚拟现实收入的四分之三。这三个地区2016年的收入大体相当,但到2020年美国将全面领先另外两个地区。
IDC的报告主要包含以下几部分:
1、未来几年将会有更多的开发者设计更多的虚拟现实体验内容,从而彻底改变人类的工作方式。价格低廉的新硬件将令更多的企业和个人得以尝试虚拟现实和增强现实技术。但与以往一样,未来人们如何使用虚拟现实产品取决于其所支持的服务。
2、AR和VR硬件在2015至2020年内将产生超过 50% 的收入,软件收入也将快速增长,2016年增速超过 200%。在预测期内,AR服务行业会不断追赶,并在收入上超越,原因是物流和制造企业需要获得企业级支持,这使得增强现实技术将在在工业层面产生强大影响,其不俗的前景预计将于未来5年逐渐在教育、物流和制造等其他领域实现。
3、包括硬件、软件、咨询服务和系统整合服务在内,2016和2017年的虚拟现实系统收入预计将高于增强现实收入,主要是因为消费者对游戏和付费内容的喜爱。2017年之后,增强现实将会大幅增长,在医疗交付和产品设计以及管理相关案例中实现全面爆发。
VRCapital:专注关注VR/AR领域投资、初创、市场等行业信息
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 消息称塔塔集团将收购和硕印度iPhone代工厂60%股份 并接管日常运营
- 苹果揭秘自研芯片成功之道:领先技术与深度整合是关键
- 英伟达新一代Blackwell GPU面临过热挑战,交付延期引发市场关注
- 马斯克能否成为 AI 部部长?硅谷与白宫的联系日益紧密
- 余承东:Mate70将在26号发布,意外泄露引发关注
- 无人机“黑科技”亮相航展:全球首台低空重力测量系统引关注
- 赛力斯发布声明:未与任何伙伴联合开展人形机器人合作
- 赛力斯触及涨停,汽车整车股盘初强势拉升
- 特斯拉首次聘请品牌大使:韩国奥运射击选手金艺智
- 华为研发中心入驻上海青浦致小镇房租大涨,带动周边租房市场热潮
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。