根据IDC发布的最新报告显示,AR和VR行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。
按照这一预期计算,虚拟现实和增强现实市场将在2015~2020年间实现181.3%的复合年增长率。而亚太(不包括日本)、美国、西欧将贡献全球增强现实和虚拟现实收入的四分之三。这三个地区2016年的收入大体相当,但到2020年美国将全面领先另外两个地区。
IDC的报告主要包含以下几部分:
1、未来几年将会有更多的开发者设计更多的虚拟现实体验内容,从而彻底改变人类的工作方式。价格低廉的新硬件将令更多的企业和个人得以尝试虚拟现实和增强现实技术。但与以往一样,未来人们如何使用虚拟现实产品取决于其所支持的服务。
2、AR和VR硬件在2015至2020年内将产生超过 50% 的收入,软件收入也将快速增长,2016年增速超过 200%。在预测期内,AR服务行业会不断追赶,并在收入上超越,原因是物流和制造企业需要获得企业级支持,这使得增强现实技术将在在工业层面产生强大影响,其不俗的前景预计将于未来5年逐渐在教育、物流和制造等其他领域实现。
3、包括硬件、软件、咨询服务和系统整合服务在内,2016和2017年的虚拟现实系统收入预计将高于增强现实收入,主要是因为消费者对游戏和付费内容的喜爱。2017年之后,增强现实将会大幅增长,在医疗交付和产品设计以及管理相关案例中实现全面爆发。
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