和往年Chinajoy不同, 今年Chinajoy开始回归本质,IP、泛娱乐、VR 3大话题几乎成为2016年Chinajoy全新的代名词,这也预示着整个产业迎来了新的时代。从某种意义来说,正是因为泛娱乐开启了游戏与其他产业进行紧密地异业合作时代,泛娱乐战略已经深深影响着整个产业的发展,围绕着泛娱乐和游戏而开展异业合作所产生的效果,已经可以直接影响很多游戏企业的战略规划。
这不,蓝港在近期也做了几件大事。蓝港旗下的主机研发商斧子科技正式更名为蓝港科技,此外蓝港也宣布将大力发展VR,并围绕着IP、VR、主机开展泛娱乐战略,这无疑给很多关注泛娱乐的人们带来很大的冲击。
要知道,目前以IP为核心,从周边软硬件生态围绕IP而开展的泛娱乐策略,已经在市场上初显成效。但泛娱乐战略代表着的是一种大力促进跨界意义合作的精神,IP、软件、硬件三驾马车真正成为公司泛娱乐计划的核心策略,这还是首次。蓝港这么大动作开启泛娱乐合作新模式,究竟有些给业界带来了哪些影响?泛娱乐与目前非常火热的VR结合在一起之后,又能够碰出怎样的火花?
三家马车齐飞,蓝港品牌大一统所代表的企业大转型
从一家游戏研发发行服务商,到蓝港在影视、主机甚至VR领域的动作初显成效,你如今已很难简单地只用一个游戏服务商来定义蓝港。近日,在蓝港的战略发布会上,蓝港宣布将斧子科技改名为蓝港科技,并对外宣布蓝港的影视、主机、VR三大方向发展。
仔细一观察你便会发现,这三大业务都能够紧密地与游戏围绕在一起,并且在市场方面均拥有着极具前瞻价值,这三架马车所形成的合力不仅能够帮助蓝港在泛娱乐游戏领域占领更具优势的市场地位,也将成为蓝港打造泛娱乐强大帝国的关键一步。
为什么这么说呢?从蓝港品牌大一统的角度,你或许便会发现影视、VR、主机成为蓝港核心三战略并不是没有原因。
作为中国泛娱乐合作的早期发起者,蓝港曾多次尝试将人们的文化IP改编成游戏,并获得优秀的成绩,《十万个冷笑话》、《甄嬛传》等IP手游便是蓝港的特色案例。或许也正是因为蓝港在整个IP泛娱乐游戏中获得了红利,蓝港深知IP对于游戏产业的重要发展意义。
虽然目前蓝港在尝试围绕《苍穹之剑》与《雪姬》等游戏IP打造成为影视动漫作品,业界鼎鼎有名的「蓝港三剑」之一的游戏IP《苍穹之剑》也将被改编为同名电视剧,并计划于2017年后影游同步上线,后续还将推出相关的网剧、动漫和大电影作品。但作为一家从游戏转型成为泛娱乐企业的代表,如果只有游戏没有IP,那么泛娱乐战略依旧走不长远。
因此,蓝港一方面通过投资收购等多种方式获得超级IP,并且围绕这一IP开发大电影、网剧、动漫以及游戏作品,另一方也需要在IP在娱乐领域以更专业的身份和角度,与娱乐、网文圈的优秀合作伙伴建立强联系,谁能够更容易打入明星网络作家大神圈子,谁就更机会获得自有参与的IP储备项目,成为从游戏转型泛娱乐战略的企业中翘楚。
另外,发展VR和主机战略则将成为蓝港泛娱乐战略的重要出口。为什么这么说?这或许就跟主机业务和VR业务的市场大环境有关联。众所周知,游戏主机在中国刚刚解禁,索尼和微软的主机产品成为当前市场上最主流的两类产品。
经过长达十年的禁售期,国内的游戏主机品牌还完全没有与索尼和围绕抢夺到明星的市场份额,但如同目前国产手机在手机领域的优势地位越来月明显,在这么大的中国市场上,我们迟早会出现能与索尼和微软抢资源的厂商。
蓝港作为从端游时代一直走过的来的游戏厂商,本身对游戏就有较为深刻的理解,再加上从外部引入的人才,蓝港在游戏主机的未来发展中拥有相当明显的优势。
此外,随着PSVR正式发布时间的公布,游戏主机和VR的结合势必在中国会引发出一股新浪潮。中国的主机VR市场存在着巨大机会,但门槛也相对较高,这本身不仅需要做好游戏主机,还需要厂商懂VR,懂游戏,还要有好IP可以使用。
已经成功推出主机产品的蓝港科技,自然就有机会迈过门槛,获得一个更加优质的产品体验,并且还能够结合泛娱乐的力量开启更好的未来。蓝港科技有机会在市场竞争小但难度高的时候,开启一个与PSVR媲美的主机VR生态。大家对于这个市场的期待,自然是无法估量。
开启泛娱乐的新纪元,蓝港围绕泛娱乐开启一个全新的时代
如今,移动游戏仍然是一块美味的蛋糕,但我们不得不承认,属于这个行业的红利正在消失,移动游戏早已经进入红海时期,竞争已经相当激烈,巨头垄断市场的效应已经愈发的明显。但主机和VR生态,仍然还是一片空白,蓝港的转型可谓恰逢其时。
一直以来,各游戏厂商一直试探性的测试泛娱乐的发展,如果基于泛娱乐而开展的VR和主机领域如果能够顺利走通,可谓是开启一个泛娱乐产业发展的新纪元。
按照目前蓝港的整体规划,除却VR基金和VR主机以外,蓝港在近期又成功开启了AR项目,如果能够有更多优质的影视IP被改成VR/AR版本,泛娱乐的用武之地无疑又提升了不小的区域,一个未来拥有数亿用户的市场就有机会成为一个全新的内容渠道。蓝港能在这样一个渠道中占据一个位置,就或许有机会在全新的市场中再续一个蓝港的传奇。
在手游领域,蓝港是吃过甜头的。如今蓝港凭借影业、科技、游戏三大资源,重点发力泛娱乐在主机VR领域的市场,让泛娱乐产业的合作开始走出游戏,成功提升游戏与科技、影业之间的结合。
你也许已经发现:“蓝港”不再只是纯粹的游戏企业,正在逐渐形成以IP为核心,以主机VR生态和常规游戏为核心纽带的泛娱乐战略群。一旦主机VR市场在这两年内能够出现迅猛式增长,蓝港的泛娱乐策略也就赶上了一个巨大的风口,今儿开启了一种全新的泛娱乐纪元。这或许有机会让蓝港彻底甩开主流游戏公司的标签,成为主流泛娱乐企业,引领整个产业的发展。这是极有可能发生的。
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