2016年被业内认为是VR元年,VR(虚拟现实)技术已经从最初的概念孵化出具体的产品,并开始进入了消费者领域。一时之间各种VR头显、盒子充斥市场,但伴随而来的则是质量参差不齐的问题逐渐浮现。近日央视痛批做工粗糙的VR手机盒子,VR盒子已经进入了山寨模式,认为这些低劣的产品严重影响了VR产业的发展。
这也正好反应现在VR市场的发展现状,虽然VR成为互联网行业新的引爆点,众多手机厂商都纷纷转战VR领域,企图抓住这个风口,但不代表VR正朝着一个很好的方向发展。
国内的手机厂商,无论是曾宣称“2K屏幕无用论”的华为,还是以视频内容起家的乐视,或者是“为发烧而生”的小米,都相继推出了各自的VR产品,但更多只是作为手机的附加配件而存在。即使有众多手机厂商的扎堆,放眼整个移动VR市场,也就三星的Gear VR可以拿得出手。
真正想在这个领域做大做强的,目前来看也就只有三家品牌:索尼的PlayStation VR、Oculus Rift与HTC Vive。
不过真正使VR变了味,应该是那些小作坊跟风搞的行为,既没技术,也没资源。哪怕是高端的VR产品,如果不解决好延迟问题,用户使用产品后也会出现眩晕问题,至于那些小厂商,他们的做工自然是相当的粗糙,达不到VR硬件技术标准,别说眩晕问题,弄不好使用了劣质的产品会导致视力问题。
科客建议那些想认真体验好VR产品的消费者,还是相信“一分钱一分货”的道理,没必要把钱花在那些山寨VR产品,往小了看,可以避免自己用到劣质产品,往大了看,还可以促进整个行业的建康发展。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。