2016年被业内认为是VR元年,VR(虚拟现实)技术已经从最初的概念孵化出具体的产品,并开始进入了消费者领域。一时之间各种VR头显、盒子充斥市场,但伴随而来的则是质量参差不齐的问题逐渐浮现。近日央视痛批做工粗糙的VR手机盒子,VR盒子已经进入了山寨模式,认为这些低劣的产品严重影响了VR产业的发展。
这也正好反应现在VR市场的发展现状,虽然VR成为互联网行业新的引爆点,众多手机厂商都纷纷转战VR领域,企图抓住这个风口,但不代表VR正朝着一个很好的方向发展。
国内的手机厂商,无论是曾宣称“2K屏幕无用论”的华为,还是以视频内容起家的乐视,或者是“为发烧而生”的小米,都相继推出了各自的VR产品,但更多只是作为手机的附加配件而存在。即使有众多手机厂商的扎堆,放眼整个移动VR市场,也就三星的Gear VR可以拿得出手。
真正想在这个领域做大做强的,目前来看也就只有三家品牌:索尼的PlayStation VR、Oculus Rift与HTC Vive。
不过真正使VR变了味,应该是那些小作坊跟风搞的行为,既没技术,也没资源。哪怕是高端的VR产品,如果不解决好延迟问题,用户使用产品后也会出现眩晕问题,至于那些小厂商,他们的做工自然是相当的粗糙,达不到VR硬件技术标准,别说眩晕问题,弄不好使用了劣质的产品会导致视力问题。
科客建议那些想认真体验好VR产品的消费者,还是相信“一分钱一分货”的道理,没必要把钱花在那些山寨VR产品,往小了看,可以避免自己用到劣质产品,往大了看,还可以促进整个行业的建康发展。
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