2014年初,Facebook以20亿美元收购虚拟现实技术公司Oculus的大手笔点燃了世界对虚拟现实的热情。时至今日,虚拟现实玩家已经不仅仅是Facebook。Facebook之外,微软、谷歌、HTC、三星、索尼等国际巨头公司均已推出自己的虚拟现实设备。
而据美国主流网络新闻媒体BusinessInsider旗下的市场研究咨询部“BusinessInsider-Intelligence”日前发布的虚拟现实市场的研究预测报告显示,未来五年,虚拟现实头盔市场,将每年增长一倍,另外在游戏之外的网络购物等领域,虚拟现实技术也会发挥出巨大作用。
虚拟现实,正成为巨头们的下一个竞技场。
广受好评的HTCVive
今年3月份,HTC与游戏界巨头Valve合作推出了首款VR(虚拟现实)设备“HTCVive”。HTCVive备有2个分辨率为1200X800像素的显示屏,刷新率高达90fps。HTCVive应用Lighthouse动作追踪技术,该技术可让安置在VR头盔当中的激光读取定位信息,并精确地重现玩家在真实世界的动作。此外,HTCVive配备了两个无线控制器,并具备手势追踪功能。而且,HTCVive内置的跟踪系统会向用户所在屋内发射数道射线,并感知到墙壁的存在位置,因此用户可以在佩戴这一头盔的时候在屋内(同时也是在游戏环境内)随意走动。
HTCVive自发布以来,就广受开发者们好评。一位使用过HTCVive称“这是一款足以揭开虚拟现实谜题的惊人设备”;美国科技博客专栏作家史蒂夫科-瓦奇对HTCVive的评价是—“太TM棒了!
软硬结合,虚拟现实或成HTC的下一个增长点
作为全球知名的智能设备厂商,HTC拥有先进的设备和工艺专利,产品的质量及做工都是全球领先水平。HTC在研发和生产以及供应链上更具有无可比拟的优势。
与Valve的合作,则增强了HTCVive在内容和渠道的实力。Valve拥有现在世界上最大的综合性数字发行平台Steam,其注册用户达1.25亿,最高同时在线用户数超过1000万。同时,Valve也是《半条命》系列,《军团要塞》系列,《传送门》系列,《求生之路》系列,《Dota2》的开发商。据悉,Valve目前正在开发专为虚拟现实体验而设计的游戏。
除开与Valve的合作,HTC也将HTCVive看作是未来的战略产品。htc董事长王雪红认为“虚拟现实将是未来令人振奋的新市场,更重要的是,HTC将是这个市场的领先者,因为可以发挥宏达电结合软硬件的强大实力。”
可以预见,一旦HTCVive开始正常出货,HTC的硬件产能+Valve的内容和渠道推广,HTCVive出货量必然大增。
那时,HTCVive或成HTC新的增长引擎。
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