《分歧者》第一部和第二部,我是一口气看完的,听说还有第三部和第四部,大概会在明年和后年分别上映。不知道为什么,我竟然还会期待。会这样说,是因为看完之后,坦诚的讲:《分歧者》无论是从故事讲述上,还是剧情结构上,甚至在人物塑造上,它都无法被称之为优秀的电影作品。看过之后,你就会发现整部电影,故事老套没有新意,叙述模式依然是线性时间叙事,人物方面也找不到什么亮点。
然而,从成绩上看,《分歧者1:异类觉醒》上映首周末以5600万美元的耀眼成绩打破好莱坞畅销书改编电影“新枝难发”的诅咒;《分歧者2:反叛者》以5403万美元首映周末票房,成功当上周末票房冠军。 也就是说,《分歧者》其实是成功的。
所以,今天我不是来和大家分享观影心情的,而是想和大家探讨一下电影商业的。以《分歧者》为例,从观影心理和影片市场两个角度来小窥一下青少年的电影乐园。
为什么《分歧者》剧情那么烂观众依然目不转睛?
首先为大家设定一个全新的世界观,把人类分为五派:无私、无畏、博学、和平、城市,浓重的乌托邦色彩贯穿始终。然后女主翠丝作为分歧者与博学派或者说五大派形成对立,分歧者1的焦点主要集中在翠丝隐藏于无畏派时的种种严酷训练上,分歧者2则在主要讲述两大阵营的对抗,其间,友情、亲情、爱情无一缺席,女主各种能干,就像被赋予了超能力一样,男主更是王子的样貌、骑士的身手,始终拯救女主于危难之中。没错,这基本就是全部剧情了,是的,明显不是成年人的世界。
所以,不关注演员、不关注剧情,我们在全神贯注些什么呢?答案就是:节奏感。《分歧者》整部片子所散发出来的强烈的节奏感让你无法抗拒,就像小孩子一旦对游戏上瘾就可以不吃饭不睡觉一样,观影的时候,你会不自觉地沉溺进去,无法自拔,直到影片结束。让你意犹未尽不是某个经典的瞬间,而是全程影片与观众的互动感,仿佛你也想进入那个世界,成为翠丝或者四。
由此我们可以得出一个结论:对于青少年而言,剧情是否经典、叙述是否完整根本没那么重要,惊险、刺激、科幻……这些才是他们的真爱。导演们就是抓住了这一点,才会有《饥饿游戏》、《分歧者》、《移动迷宫》这些口碑不高却票房大卖的小说改编的青春科幻电影的成功。
想抓住一个人的心,必须知道那个人心中在想什么,拍电影也是一样,分歧者,那个没有准确的标签,却注定不平凡的形象就是每个青少年心中的自己。
科幻题材和青少年市场拯救了《分歧者》
记得冯小刚在《集结号》宣传仪式上曾经说过:“姜文要是想通了,去认真拍商业片,他将是我的最大威胁。”《分歧者》也是一部典型的商业电影,显然它要的不是口碑,而是票房。
不得不称赞尼尔▪博格的远见。当《哈利波特》历经十年把处于边缘的青少年市场炒热,《暮光之城》则更进一步,成功的开启了青少年电影走向主流的大门,《饥饿游戏》让青少年电影走上了第一个巅峰,当青少年电影成功的从市场细分出来,并且步入全盛期之际,《分歧者》应运而生,这绝对是躺着也会赚钱啊!
而科幻类影片就更是稳赚不赔了。据了解,在过去的20年里,全球每年票房价值最高的影片,几乎全部为美国所产,美国电影成功的风靡了世界。而在这些影片中,除了写实片如《泰坦尼克号》、《加勒比海盗》等外,科幻片占据了极大的比例。美国科幻电影之所以能够引人入胜,秘诀在于它呈现了瑰丽多姿的奇幻世界,给人以种种惊奇的视觉震撼,或者像《分歧者》一样,给人打造了一个全新的世界观。科幻电影让人们在精神世界里摆脱了现实的束缚,在情感上得到了极大的满足。
当然,博格并非一个唯利是图之人,青少年市场也不可能演变成一个盲目追求利益的市场,在人类童心得以保存的最后一个时期,那样悲惨的事情是不可以发生的。所以青春科幻题材的电影往往还有一个普遍的特点——科教意义。《分歧者》也不无例外的引入社会学开展人类分工,教导人们遵循自己内心的想法,不脱俗的把真善美灌输给了观众。
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