据36氪报道,快手ACG光合创作者大会上公开数据显示,截至11月底,快手游戏直播日活5100万,游戏短视频日活7700万,对比今年6月首次公布的数据,分别增加1600万和2100万。今年快手首次播放英雄联盟总决赛(S9),首日观赛人数达到2500万,总共观赛人数7400万,用户创造视频数量30.4万。
作为快手旗下的游戏直播,那么不得不提它的母公司快手。这两天,快手的最新估值超2000亿元了。此轮融资为腾讯领投,出资20亿美元,投后持股比例接近20%。腾讯的微视没有做起来,只能靠投资来扩张产业版图。能投入这么多资金说明,对快手足够重视。
目前智能手机的普及,移动互联网的快速发展,随处可见的WIFI,越来越廉价的网络费用,使得短视频平台异军突起。
现在已经不是当年PC时代的流量时代,而是争夺用户注意力的时代,顺势而为让快手和抖音迅速拉开了和其它公司的差距。
王子健:95后科技媒体专栏作家。福布斯中国撰稿人。创业邦,虎嗅,金色财经,巴比特,i黑马,投资界,亿欧网等多家平台的专栏作家。接受过日本电视台,法制日报,天津日报,广州日报等媒体的采访。
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