文/崔恒宇
编辑/叶丽丽
摄影/戴新鹏
2019年,毛靖翔31岁。这两年,他变得低调了。
他曾在微博上写下,“我不是男神,也不是高富帅。”
这两个称号,源于他曾经出现在电视节目中,“外型+履历”为他吸引了一批粉丝,这些光环曾经是他享受的。
从小到大,他是一个“别人家的孩子”,争第一,获得关注,很长一段时间是他的追求。
进入职场之前,他的人生可以说很顺遂,各类奖项加持,让年纪轻轻的他有些急功近利。拿第一,越快越好,这是他刚创办米趣科技时的风格。
2012年,他和2位宾夕法尼亚大学的同窗一起创办米趣科技,刚开始做B端整合营销,由于未能融资而失败,而后转战当时还是蓝海的手游市场。创业期间,毛靖翔经历了决策失误,外部竞争加剧,融资环境变化等问题。
2016年遇到的融资困难,对他产生了很大的打击。那次以后,他重新调整了方向,将盈利作为最重点。
他将米趣科技转型成为孵化平台,以投资的方式让项目独立出去发展,他自己也从台前转到幕后。米趣科技如今估值已经超过30亿。
网竞科技是米趣孵化的案例之一,其推出的网娱大师App在1年内注册用户超过600万,合作商户超过2万家。2016年获1.5亿元A轮融资,2017年拿到2亿元A+轮融资。米趣科技早期孵化、后期单独运营的公司已经有数十家。
2016年以后,毛靖翔很少接受媒体采访,他告诉锌财经,“以前我可能是在台上唱戏的,我现在想做一个搭台子的人,想让更多优秀团队在我的平台上唱戏。”
“年少轻狂”
提起毛靖翔,绕不开他的履历。
17岁,拿到全国奥林匹克竞赛数学和物理双料金牌,入学浙江大学。
大学期间,创办杭州东家酒店式公寓连锁、杭州37℃美食工坊连锁,前者是国内第一家主题酒店式公寓,后者是国内第一家网咖。
21岁,去宾夕法尼亚大学攻读硕士,紧接着被沃顿商学院录取。
24岁,回国创办米趣科技。
26岁,带领米趣拿到总计过亿的风险投资。
他是2016达沃斯全球青年领袖,曾入选福布斯(中国)30位30岁以下创业者。
他参加过商业类综艺节目《我是创始人》,与搜狗CEO王小川、格力电器掌门人董明珠等人同台竞技。
毛靖翔的微博拥有18万粉丝,一段演讲结束就能收到上千条微博私信。站在聚光灯下的毛靖翔,看上去接近完美。
但只有他自己知道,刚开始创业的自己有许多不足。
“年少轻狂”是他自己用来形容刚回国创业的自己。他发现,很多事情不够沉得下心,总是想要越快越好。从0到1的过程中,他经历了很多困难。“很多年轻的创业者都有一个问题,就是快速成长后会盲目,迷失方向,对自己、对行业的预判过高。”毛靖翔说。
职场并不是学校,不是拿几个奖就能被“封神”,这份创业,让他在竞争激烈的游戏行业,真正意识到什么是商场。
造血能力最重要
2013年,智能手机在国内开始真正普及,手游市场也随之兴起,毛靖翔带着团队扎进去,埋头做休闲类小游戏。口袋甜心、超能战队、镇魂街、大航海……从休闲到单机游戏,再到网游,一个个游戏的输出,米趣科技慢慢在行业有了知名度。
资本对这家年轻的公司也愈发青睐,2014年,它完成pre-A轮、A轮融资,资方包括深创投,浪淘沙投资,达晨创投等等。
按照既定轨迹,米趣会沿着游戏开发的路子继续往下走。然而,经历了2016年的融资困境,毛靖翔做了一次大调整。
2016年,被毛靖翔认为是创业最困难的时候,原本已经近乎敲定的3个亿的B轮融资,有一个机构突然反悔了,“当时对我们整个的资金和计划都是一个很大的打击。”
那段时间,毛靖翔全国各地地飞,与投资人一遍又一遍讲着米趣的商业模式。甚至连续50个小时没合眼,累到十天瘦下十斤。直到3个月后,才重新拿到了融资。
摔过跟头的毛靖翔,越来越意识到现金流、造血能力的重要性。“在2016年之前,我认为一个创业公司的商业模式和团队是第一位的,但后来意识到,盈利才是最重要的,不能靠资本推动公司发展。”
生存成为第一要素,他开始切割不赚钱的业务,2016年,他在米趣集团内部解散了所有的游戏团队,不再做游戏开发。原因是市场被挤压得愈发严重,开发团队、游戏种类越来越多,开发的试错成本变高。
毛靖翔告诉锌财经,“100款可能只出1款爆款,所以我认为这样搏概率的商业模式是有问题的,所以把所有的游戏研发工作室全部砍掉。”
几百人从米趣离开。
对于优秀的游戏研发人员,毛靖翔选择让他们以独立工作室的方式运营,米趣科技成为一个投资者的角色,这个工作室需要自己面对市场竞争独立发展。
2017年、2018年的游戏行情与毛靖翔的预测一致,生存阻力倍增。据伽马数据资料,2016年上半年,游戏市场销售收入增速达到30.1%,2017年同期增速则降至26.7%,而2018年上半年,这一增速仅仅有5.2%。
一方面,游戏产业红利期已过,与此同时,资本也在纷纷退场。“如果当时没有做出这样的决定,可能现在我们公司现金流已经被拖垮了。”毛靖翔说。
竞争法则
将烧钱的游戏研发业务独立出去后,毛靖翔开始思考新的打法。
他曾经观察,为什么阿里、腾讯能培养这么多优秀的员工?为什么那么多优秀的创业者从阿里、腾讯出来以后能够创业成功?
答案是孵化,“我认为好的创业有三个要素,团队,选对行业,以及资本。我一直鼓励自己的员工进行创业。”
于是,他开始带着米趣进行整体转型,从一家游戏公司转型成为孵化器。如何选择孵化项目,盈利成为毛靖翔判断项目的最高准则。
2年时间里,米趣快速裂变。从游戏发展到覆盖泛娱乐产业生态圈,裂变出多聚、网娱大师、游戏工厂等公司。
犹如对米趣的裂变布局,毛靖翔的身份也从创始人开始裂变,“我下面的公司有60多家,全国各地都有,我以前可能是做米趣起家,但是有一些人是垂直性的打法只做一个行业,我做的是整合性的打法。”
这是毛靖翔认为近2年自己最大的改变。他把自己的工作归结为,找专业的团队,给他们资源、资金帮他们成长。
对于这些公司,毛靖翔让它们自己野蛮成长,面对市场竞争,如果是走不通的,无法盈利的项目,即使之前花费很多心血,也要果断放弃。
于他而言,现在对孵化公司的要求是先生存下来,再求发展,听上去有些残酷,但他说这是正常选择,他不再像以前一样追求速度,而是追求走得稳。
两年前,毛靖翔非常希望带领公司上市,按照既定轨迹,米趣会在2016年或2017年年初提交IPO。
曾经,他把“成为最年轻的上市公司董事长”视为人生里程碑。
但后来米趣并未如期提交IPO,毛靖翔回过头看觉得并不是坏事,“第一,当时我们肯定会被否,因为当时整个游戏和互联网行业很难过会;第二,即使过会了,现在应该已经爆仓了。”
事实上,自2016年6月15日吉比特IPO过会后,截至2018年8月,再未有游戏企业登陆A股。游戏行业位列IPO过会最难的4大行业,政策问题、资质问题、收入确认及收入来源不稳定使得游戏公司的上市之路愈发艰难。
近两年,毛靖翔在计划收购几家上市公司,发现上市并不是什么光环,很多上市公司也没钱,上了市后面退市,或者上市后老板跑路的案例比比皆是。现在最重要的是做有把握的事,稳定发展。
虽然心态变了,但今年他要带两家公司申报IPO,“以前上市,更多是为了获取资本杠杆,但现在,我觉得上市是一个平台,第一要对核心员工有交待,他们要获得财富自由;第二要对股东有交待,投资人总要退出,总要赚钱,要对他的募资人负责,也要帮他们去考虑。”
继续天南海北地飞,毛靖翔说自己像是一台计算机,他的一天变成了处理上千条微信信息——早上打开微信,汇总所有信息,包括问题、信息、会议等等,按紧急和优先级别排序,把任务分配下去,做信号反馈与问题响应。
在密集的信息交错间,毛靖翔不停地在做着判断,犹如最初对游戏市场的判断。
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