11月7日消息,在乌镇举办的世界互联网大会上,腾讯CEO马化腾表示,目前乌镇的实验网已经到了1.7G的传输速度,速度很快超过了光纤,适合VR。明年就可以使用VR版的微信了,目前已经在开发。
从2015年开始,腾讯就表现出对VR的兴趣。随后的12月,腾讯公布了Tencent VR SDK开发者支持计划,并且在VR领域推出了自己的硬件和平台,为用户提供硬件和内容,为开发者提供发行渠道和相关服务。
此后马化腾在多个场合谈到腾讯在VR领域的布局,他谈到腾讯会作为服务提供商和聚合者,提出一些标准,推动VR发展。
实际上除了腾讯,Facebook在VR社交上动作更大。扎克伯格在去年10月的Oculus Connect 4 大会上就表示“Facebook要让十亿人进入VR的世界”。Facebook 推出了VR社交应用Facebook Spaces,该应用可以聊天、玩游戏,同时也可以进行VR创作。为了做VR,Facebook还斥资20亿美元收购了VR明星公司Oculus。
微信和Facebook做VR社交的优势很明显,他们拥有最庞大的用户群体,可以利用网络社交平台来连接VR和网络社交。比如Facebook spaces可以实现和Facebook账号相连,获取所有的信息。Facebook里面所有的内容、图片都可以变成VR中的3D物体,然后用户还可以将这些生成的3D物体、VR体验视频发布到Facebook的信息流中。
罗超频道(微信ID:luochaotmt)认为之所以微信推出VR版会引人期待,主要还是因为VR社交本身的“社交临境感”。研究表明,VR社交可以带来足够的人际存在感,人们在面对面交谈时会像真人一样去对待虚拟化身。此外,VR还可以做很多人们在现实生活中很难做到的事情,比如用户在VR场景中带着朋友去外太空漫步,这些对于社交体验来说都是独一无二的。
不过,目前VR社交的主要问题在于,VR设备相比手机数量还太少。由于VR设备大多价格昂贵,使得其难以普及。此外,VR技术的商业化落地依然存在障碍,比如眼球追踪、面部识别等技术在C端VR设备上尚未完全普及。
最后,网速限制是VR目前的另一个限制,因为网速问题,VR内容传输和解析有延迟,所以用户使用久了后往往会出现眩晕的情况,马化腾表示腾讯要布局VR社交,前提正是因为网络速度变得更高,超高带宽以及5G网络将给VR普及提供更好的网络基础。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 美媒聚焦比亚迪“副业”:电子代工助力苹果,下个大计划瞄准AI机器人
- 微信零钱通新政策:银行卡转入资金提现免手续费引热议
- 消息称塔塔集团将收购和硕印度iPhone代工厂60%股份 并接管日常运营
- 苹果揭秘自研芯片成功之道:领先技术与深度整合是关键
- 英伟达新一代Blackwell GPU面临过热挑战,交付延期引发市场关注
- 马斯克能否成为 AI 部部长?硅谷与白宫的联系日益紧密
- 余承东:Mate70将在26号发布,意外泄露引发关注
- 无人机“黑科技”亮相航展:全球首台低空重力测量系统引关注
- 赛力斯发布声明:未与任何伙伴联合开展人形机器人合作
- 赛力斯触及涨停,汽车整车股盘初强势拉升
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。