原标题:人工智能救得了MMORPG吗?
游戏一直是人工智能绝佳的试验场,用数字和严密的规则搭建出游乐场,恰好可以让人工智能展示自身在计算和决策上的专长。
最引人瞩目的,自然是会下围棋的阿尔法狗。除此之外,棋牌类游戏中还有麻将AI、西洋象棋AI,甚至腾讯的斗地主AI。
攻克了棋牌类这种较为纯粹的数字游戏之后,人工智能又开始入侵即时战略游戏(RTS),挑战非完全信息博弈和更复杂的规则。OpenAI、Facebook、中科院等等企业和机构不光纷纷研发AI参加星际争霸对战,暴雪干脆打开接口和DeepMind合作,让AI利用强化学习进行自我提升。
而最受欢迎的多人在线战术竞技(MOBA)游戏,则把人工智能带入了手游。在这种元素较为单一的对战环境下,可以更清晰的体现出智能体和人类之间的配合度。腾讯AI Lab就曾经和匹兹堡大学合作,将阿尔法元使用的蒙特卡洛树算法引入王者荣耀中。
至于很多沙盒游戏,则是把人工智能应用在了NPC身上。通过在台词、微表情等等交互方式上加入决策树算法,让玩家更直接的感受到NPC的生动鲜活。
说了这么多,相信大家也发现,在一系列游戏形式中似乎只MMORPG和人工智能格外无缘。一方面MMORPG有着较高的自由度,注重对任务剧情的探索而非单一的策略对战,同时比起以战术策略拼高下的RTS,MMORPG更主动装备的累积。MMORPG中的NPC大部分也是发布任务的酱油角色,而非游戏体验的重点,也就不太有被人工智能优化的空间。
不过最近颇受冷落的MMORPG又出现了回潮之势,国产游戏中有《逆水寒》,海外的《辐射76》也颇受关注,《魔兽世界》也趁着推出8.0新版本加大了宣传投入。
那么在MMORPG回潮时,人工智能是否会开始加入其中呢?
MMORPG都能用上哪些人工智能技术?
这里指的人工智能,是狭义范围的人工智能,涉及到决策树、深度学习、自然语言处理等等技术。而非是广义中的游戏AI——仅仅有自动寻路模式就可以。
关于MMORPG的人工智能,此前大家都有过很多想象。最经典的说法是,如果BOSS足够智能,就应该不吃嘲讽,专门盯着奶妈打,这样脚男们就无望推倒BOSS了。
其实在这次《魔兽世界》的更新中,就已经增加了类似概念的智能NPC。在新推出的岛屿探险模式中,新加入的敌对NPC在行为模式上更接近人类玩家,比如NPC可以通过玩家行为来判断玩家的目的,从而进行下一步策略——是盗取资源还是骚扰治疗。
简单看来,在MMORPG中加入人工智能技术目前基本出现在以下几个层面:
第一是战斗层面,就像《魔兽世界》推出的智能NPC一样,MMORPG游戏可以通过对智能体决策树的丰富,增加游戏的体验。
在过去,游戏中的NPC在战斗时只会按照一定的技能流程和巡逻路线进行攻击,感知到玩家行进路线、读条攻击等等状态,从而进行下一步行为的决策。而如今,对玩家行为的深度学习,可以让NPC感知到更多玩家内心的“战术”。比如通过玩家行动的路线和频率来判断玩家的目的,是想要快速拿人头,还是更多的收集资源,从而在决策树中找到下一步相应的动作。
除了魔兽之外,另一款由NCsoft推出的MMORPG《剑灵》也导入了玩家的数据,对NPC进行强化学习训练,让NPC的行为模式更接近普通玩家,并非一味通过提升攻击、防御的数值而提升难度,而是在战术层面加入更多涉及到从而增加玩家战斗中的趣味性。
第二则是交互层面,随着MMORPG的游戏形式越来越新颖,对NPC细节的雕琢也就不再只限于沙盒游戏,通过自然语言处理、语音合成等等技术,玩家可以和游戏有着更多交互。
例如国产游戏《逆水寒》就以游戏IP中的人物为范本,打造了可以和玩家进行交流的虚拟偶像“大师兄”。玩家可以通过麦克风与大师兄进行对话,大师兄通过对用户语言的理解,再通过文字、表情、肢体和语音对玩家进行反馈。
第三层是社交层面,在MMORPG中,社交一直是一个非常重要的部分,大部分关卡需要玩家们通过组队进行游戏。而人工智能也可以提升这一部分的体验。
例如为了增加游戏中的社交成分,很多游戏会推出师徒系统、情侣系统等。在《倩女幽魂》和《新倩女幽魂OL》中,将问卷调查形式和神经网络模型结合,分析玩家的社交取向,从而更好的对师徒关系、情侣关系进行推荐。
除此之外,还有智能检测游戏外挂、克隆声音制作人物配音、场景生成辅助美术工作等等,在MMORPG中正在有越来越多的环节和人工智能结合。
在MMORPG的关键时刻,人工智能有多重要?
虽然人工智能和MMORPG的结合点很多,但和大多数游戏一样,人工智能技术的加入更像是锦上添花。真正决定一款游戏体验好坏的,更多是IP、美术、运营等等综合因素。
不过对于MMORPG这样古老的游戏形式而言,人工智能作为新技术加入或许有着非同一般的意义。
首先我们必须要承认,MMORPG的游戏形式已经已经相当古老了。刷级、刷装备、PVP、PVE,游戏的基本玩法在十多年之间几乎都没有什么变化。就连BOSS战都已经被玩家摸清了套路,什么时候“转阶段”、什么时候“狂暴”、什么时候“点名”,玩家们已经熟悉了各种BOSS招数的组合,PVE在战斗本身上也就没什么惊喜,只是一味为了装备伐木而已。
但人工智能的加入,可以在MMORPG的玩法上进行丰富。对于玩家个人数据的学习可以融入到BOSS战中,例如系统可以记录个人玩家在BOSS战中的表现,战斗时BOSS可以专门追着犯错最多的玩家攻击。这样玩家们就要在战斗进行更多战术安排,例如安排一位玩家专门“犯错”,而不是总是使用用过几千次的老套路。
另外一点就是,随着MMORPG的活力下降,游戏中社交元素也越来越弱了,可矛盾的是,对于MMORPG游戏来说,没有社交整款的体验就和单机差不太多。人们常常怀念魔兽世界公会制度带来的团队协作,以及随之而来的友情,但是随着玩家密度和活跃度下降,怀念也只能是怀念了。
从另外一个角度,人工智能的似乎可以弥补MMORPG在社交上的弱势。除了通过算法提升玩家间匹配的效率之外,或许未来我们会和人工智能一起探索世界——在MOBA游戏中,游戏初期每个玩家的队友都是AI已经不是什么秘密。,如果利用上知识图谱和自然语言处理技术,或许MMORPG也可以给玩家们安排一些可以陪聊的AI队友,在玩家人数不够组成对战队伍时进行填充,也能帮助玩家消磨时间、抵御孤单。
在游戏市场多方受阻的今天,厂商们也在各寻出路。人工智能技术的加入绝非解药,但对于开始“老龄化”的MMORPG来说或许会是一剂强心针,多多少少能带来一些新鲜感。
毕竟当对一切都无能为力时,我们还有技术。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 消息称塔塔集团将收购和硕印度iPhone代工厂60%股份 并接管日常运营
- 苹果揭秘自研芯片成功之道:领先技术与深度整合是关键
- 英伟达新一代Blackwell GPU面临过热挑战,交付延期引发市场关注
- 马斯克能否成为 AI 部部长?硅谷与白宫的联系日益紧密
- 余承东:Mate70将在26号发布,意外泄露引发关注
- 无人机“黑科技”亮相航展:全球首台低空重力测量系统引关注
- 赛力斯发布声明:未与任何伙伴联合开展人形机器人合作
- 赛力斯触及涨停,汽车整车股盘初强势拉升
- 特斯拉首次聘请品牌大使:韩国奥运射击选手金艺智
- 华为研发中心入驻上海青浦致小镇房租大涨,带动周边租房市场热潮
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。