大家还记得前段时间玺哥前段时间写的《腾讯首款区块链游戏23日发布,腾讯精灵还是腾讯妖怪?》一文吗?
昨天下午,腾讯正式对外发布了首款区块链+AR捉妖手游《一起来捉妖》,同时,腾讯还对外发布了首款区块链游戏化应用白皮书。
相比国外的区块链游戏,腾讯《一起来捉妖》的玩法更有趣,而且有很多创新的玩法,很赞!游戏大厂出手果然不凡。
下面玺哥和大家聊一聊《一起来捉妖》中区块链的应用。玺哥邀请码:83801990
一、从现有游戏产业中存在的问题说起
《一起来捉妖》白皮书指出,现有游戏产业存在以下2个不容易解决的问题:
1、透明性问题
在游戏中,玩家可以通过抽奖等运营活动获得一些稀有道具。对于玩家来说,某些稀有的游戏道具具有重要的价值。在现有的游戏开发和运营体系中,若非监管部门强制要求公开,虛拟道具的内容、数量及抽取概率这些核心数值的算法通会完全公开' 透明的,导致游戏的可玩性、公平性受到影响。
2、安全问题
随着游戏市场的不断发展,游戏内的虚拟财产安全不断受到关注。虛拟交易中盗窃、黑客攻击案件频发,导致玩家自身利益受到扱大损失。
其次,现有的游戏道具由游戏公司发行。游戏道具被锁定在某个游戏中,如果游戏因为某些原因停止,玩家也将随之失去游戏中道具的财产权。
同时腾讯认为:游戏产业绝大多数环节都是纯数字化的、虚拟化的。游戏世界原本就存在用户社群、虚拟商品交易、代币结算,也与区块链应用的很多要素不谋而合。区块链的运行原理决定其自发性和不可篡改性。区块链的交易信息采用非对称加密,保证了交易信息的准确性和安全性。非对称加密除了保证信息的安全性之外,还可以进行身份验证,确保信息的准确性。
腾讯希望借助于区块链技术中的“公开、公正、公平”特点,解决传统游戏设计中由于黑盒、暗改、玩家地位不对等问题带来的玩家对运营方的不信任感问题,同时使用游戏化的方式普及区块链概念,玩家将在游戏道具的获取和交易中体会到区块链账本、智能合约相关的功能和机制。
二、《一起来捉妖》中的区块链应用
针对游戏行业现存的痛点,腾讯将区块链融入现有游戏进程,其目的是希望通过贴合游戏本身的区块链产品设计,给玩家带来更安全、公平、独立的游戏环境,营造更好的游戏体验。
1、数据可信任
通过区块链账本多节点记录独一无二的线上数字藏品(专属猫),虚拟道具内容、数量'抽取概率等核心数据存储于区块链上,游戏运营方无法滥发游戏商品和道具。使游戏数据透明,可信任,减少由于运营商和玩家间的权力不平等带来的各种矛盾和纠纷。
2、游戏道具确权
游戏中的虛拟物品是玩家最重视的资产之一。区块链可为游戏道具的权利流转提供了安全可控的存储方式。基于网游企业的研发设计,在允许道具交易的游戏中,买、卖行为变得难以篡改,在保障交易安全的同时,也为玩家持有虛拟财产、数字藏品提供了可能。基于多中心化的存储,只要网络存在的一天,这些道具就可以永远存在,不受中心化运营模式的影响。对于玩家来说,这近乎一种绝对拥有。当然,玩家的这个拥有还是得收到腾讯方面的制约。
3、加强了区块链道具在游戏中的实际作用
与市面上的加密狗、玩客猴等区块链游戏相比,《一起来捉妖》中玩家在游戏带上某只专属猫进入战斗时,全员会增加某部分属性,从而可能更容易赢得战斗。
4、通过区块链账本实现游戏进程中的资产传承
游戏道具资产一旦上链,转移、拆分、提现等操作都会通过账户公私钥严格控制起来,并且所有的操作都会有签名校验,交易双方都会留下痕迹。游戏道具的传承将被永久保存记录下来,为玩家和虚拟角色建立充分的情感连接,让它成为玩家永恒的记忆。
5、安全保护
用户的虛拟资产存储在多节点记账的区块链上。就算游戏运营方数据库被入侵,也不会造成用户游戏财产的丟失或盗用。
三、专属猫——《一起来捉妖》中的数字宠物
专属猫是《一起来捉妖》游戏中的猫形数字宠紙玩家通过商城、猫的繁育、参与活动三种方式获取新的猫。专属猫数量有限,且可以在游戏中通过玩家之间的点券支付进行转让。
玩家在《一起来捉妖》中扮演的是一名封妖师。封妖师通过在游戏中通过点券(游戏的一级货币,通过向游戏中充值获得)、抓捕(需要消耗游戏中产出的相关道具)等方式获取专属宠物猫来实现如下目标:
•获取专属猫来完善自己的数据收藏。专属猫是在腾讯区块链网络上发布的有限虚拟宠物。
•繁育专属猫,让它们繁衍出更多的后代来完善收藏、展示、交易或进一步繁殖。
•在游戏中,玩家可以在神行模式下将自己的人物形象变为自己所拥有的专属猫形象,并且使用此形象作为Avatar向他人展示。
在《一起来捉妖》游戏中,腾讯将投放640000只"0代猫",0代猫的投放速度由系统按游戏运营的实际需求控制。
游戏中的专属猫储存在区块链网络上由基因进行区分,由区块链技术保证每一只猫都独一无二,绝对不存在基因完全一致的两只猫。
玩家可以通过以下方式获得专属猫:
1、市场购买猫铃皆进行召喚
游戏的猫市场中,会按一定速度产出猫铃铛。每一只猫铃铛都对应一只全新的猫。玩家使用点券在猫市场购买铃铛,并在游戏中使用,玩家身边就会出现对应猫抓浦交互点。玩家点击交互点进入抓捕单局,就必定可以获得这只猫。
每个铃铛对应的,都是系统投放的0代猫。这些0代猫在铃铛出现在市场时已经由系统生成完毕并上链,在抓捕单局成功结算时移交给玩家。
2、市场直接购买
在游戏中,玩家可以将自己的猫自由定价并上架市场。玩家可以使用点券在市场向购买其他玩家上架的猫,点券将支付给对应的卖家。
3、繁育
在游戏中,任意两只猫(需要在可繁育状态)都可以通过配对繁育出一只新猫。玩家可以选择让自己的两只猫进行配对,也可以选择让自己的猫与市场上正在求偶的猫进行配对。无论明蝌配对方式,玩家都可以获得一只新猫(猫的代际=父母猫的最新代际+1)。
猫的繁育需要使用对应的游戏道具,该道具由官方统一运营,为防止工作室囤积及相关不良操作,游戏内会设置各类安全检查措施。
4、运营活动获得
在日常运营中,会进行持续周期性的投放,玩家在完成相应的任务,即可获得。
《一起来捉妖》区块链玩法规划:
在《一起来捉妖》区块链玩法规划中,《一起来捉妖》将对专属猫的相关玩法进行测试,并进一步优化玩法体验。以专属猫玩法的设计、研发与运营为基础,在未来的版本运营期内,《一起来捉妖》还将上线稀有妖精上链玩法,并逐步挖掘其他更多有趣的区块链游戏化玩法。
看到这里大家应该清楚了,《一起来捉妖》的玩法相比国外的Crypto xx系列游戏的玩法,有趣得多,完善得多!不管是展示(虚荣心)、还是交易(游戏竞技),又还是AR捕捉,《一起来捉妖》的可玩性都更强。更为重要的是,《一起来捉妖》已经建立了一套区块链游戏的基础玩法,在这套玩法下面,区块链游戏经济将会获得更加繁荣的发展。
通过《一起来捉妖》,腾讯对外展示了自己在区块链应用,特别是区块链游戏化应用上的实力。为腾讯推广自家的区块链+游戏平台底层能力做出了很好的示范效应。
虽然《一起来捉妖》相比以太坊上的游戏要完善得多,也好玩得多。但是鉴于游戏中“藏品”与代币的相似之处,《一起来捉妖》的未来之路不见得平坦(虽然已经通过审核)。所以,腾讯更希望推广的是自己家的区块链底层平台(trustsql),为开发者(企业、个人)提供基础设施,充分集中大家的智慧,开发合规火爆的可信区块链游戏。
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