这两年来,宠物养成游戏的热潮可以说一波接一波,从去年特别火的《恋与制作人》到今年的《旅行青蛙》,宠物游戏都刷爆了用户朋友圈。这种游戏是更像是一种娱乐方式,是“寂寞经济”的一种。
据了解:
“作为Hit-Pop在2017年底推出的一款放置类游戏,凭借着轻度,休闲,不肝的游戏方式备受玩家青睐,目前在ios端中国的总下载量超过3000万,微博热门总话题超过20亿”。
尤其是前段时间火起来的佛系生活情怀,更是让这款游戏日益受到大家的关注。
而今天,阿里巴巴集团正式宣布与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得《旅行青蛙》手游在中国大陆的独家发行权,让人大跌眼镜。一直信誓旦旦坚决不做游戏的马云,最近为何玩游戏玩上瘾了?
从2008年公开表态“饿死也不做游戏”, 到2010再次表示“不做游戏”,“一分钱不投”,阿里对游戏,似乎一直都“嫉恶如仇”。然而从2014年开始,却动作不断。不管是成立自己的游戏部门,还是后来的10亿美元助力游戏IP生态发展,以及前不久的网易挖角事件,都看出阿里要进军游戏产业的巨大野心。相信不少网友也感到惊讶,从排斥到痴迷,马云变脸也太快了吧?此次阿里和Hit-Pop的合作,也表明阿里要继续加强游戏线布局,下一次阿里从网易手里抢走魔兽世界的代理权也不要意外。
众所周知,中国游戏市场,几乎是腾讯和网易的天下,而且两家都赚得钵满盆满,中国用户在精神消费上花钱越来越多是不争事实。马云很早就提出阿里未来的战略是Double-H,即Happiness和Health,快乐+健康。阿里在2016年还成立了大文娱板块,从阿里音乐,阿里文学,阿里体育,到阿里游戏,阿里影业,阿里文娱的快乐使命似乎都没有停过,而游戏作为阿里“快乐”使命一部分,自然也是阿里重点布局之一。
那么未来游戏这块大蛋糕会不会日益被阿里吃到?从而和腾讯,网易形成三足鼎立的局面呢?目前还很难说,毕竟从目前来看,阿里还急缺一款类似于王者荣耀或者吃鸡这样的爆款产品。 《旅行青蛙》目前热度已经不如从前,阿里能否再度点燃它,也需要时间证明。
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