沃尔玛禁止使用支付宝的事件没过多久,就在网友们纷纷心疼马云的时候,马云似乎早就想好了对策反击。
今日,有媒体报道:
“阿里游戏正在大规模挖角其他网游公司,其中,网易某游戏组项目整体员工就收到了阿里游戏发来的消息”。
甚至还有的声称,从去年收购简悦开始,挖角行动就已经开始了。
从新零售领域转战游戏领域,阿里这回的胜算有多大呢?
众所周知,除了网易,腾讯的游戏产业一直是游戏界的“佼佼者”,在去年腾讯的营收财报显示:
“腾讯全年收入2377.6亿元,其中网络游戏收入高达978.83亿元,营收占比约为37%,”。
拿近年来很火的《王者荣耀》来说,据了解:
“王者荣耀平均日入1个亿,最多的时候可能超过1.5个亿”,由此看来,游戏依旧是腾讯最重要的收入来源之一。而另一个游戏大佬网易,在最新的财报显示:“2017年网易收入541亿元,其中游戏收入362.32亿元,同比增长29.7%。”
可想而知,游戏这块蛋糕的利润究竟是有多大。
说起阿里的游戏产业,相对腾讯,网易来说,起步较晚,从2014年正式成立游戏分发部门,到同年收购UC,完成合并,再到后来成立应用分发,而就在去年,也完成了对广州简悦的收购,正式成立了游戏事业群,还归到了阿里大文娱的旗下。从阿里的游戏运营战略来看,走的是和腾讯,网易截然不同的分发道路,而这条游戏道路的铺设,恰恰是为了盘活泛娱乐的上下游资源。
我们都知道, “泛娱乐”最早由腾讯提出,近年来,不管在影视,娱乐,文学,音乐,动漫,游戏方面,腾讯俨然构建了一个强大的娱乐生态,而天生游戏基因较弱的阿里,自然也不甘示弱,尤其是近年来和游戏密切相关的大IP制作,强大的引流成效还有巨额回报,更是吸引了不少投资者的青睐。
对于一直富有创业家精神的阿里来说,又怎么会嗅不到这块大蛋糕呢?然而,泛娱乐的核心在于IP,而游戏,则是最快的变现渠道,尤其近年来的手游,几乎都成为了无数手机党的娱乐休闲方式,因此,哪怕曾经一度对游戏不感冒的阿里,也要分上一杯羹,通过切入游戏来更好地发挥阿里文娱的优势,为产业链打好根基。
从新零售战役转战游戏领域,接下来,阿里和腾讯还有什么是我们想不到的呢?
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