众所周知,昨天腾讯发布了一份亮眼的财报,为什么说亮眼呢?因为从腾讯发布的财报数据来看,腾讯几乎是每天都能赚2个亿。可笔者却说马化腾可能高兴不起来。
腾讯财报:全年净利润715亿,同比增长74%,还是那么霸气。四季度净利208亿元,高于市场预估的166.4亿元。不过,四季度营收663.9亿元,低于分析师预估的686.1亿元。
环比来看,腾讯四季度营收增速仅1.8%,净利还是增长了15.55%。但请大家注意,腾讯去年第四季度获得了79亿元的投资收益,而三季度投资收益为39亿元。
众所周知,2017年的腾讯游戏有多火?这个不用我再声明了吧?当年一款《王者荣耀》可谓是疯狂吸金。被称为全民的竞技游戏。可任何游戏都有他的巅峰与衰落期。进入2018年之后,哪款游戏最火?必然是吃鸡啊,虽然腾讯拿下了吃鸡的代理,可还是被网易抢了先。
腾讯在财报中解释说,下滑的原因为2017年三季度PC游戏受虚拟道具销售推广活动的高基数影响,来自角色扮演游戏及射击类手机游戏的贡献减少,以及新的角色扮演游戏手机及其他新手机游戏发布排期的影响。其实说白了,就是王者荣耀游戏的活跃度已经下滑,收入自然受到了影响。
腾讯游戏业务的拐点自2016年第二季度起,收入占比已不足50%,但仍然在高速增长。2017年第四季度首次出现了环比下降。虽然腾讯解释有三季度高基数的部分影响,但是去年二季度腾讯游戏收入合计为284亿元,四季度只比二季度微增长了一点点,显然三季度的影响可忽略。
再者就是微信红包的问题了,大家都知道,微信支付如今能有这么高的名气,那必然是和当年的微信红包离不开关系的。而随着越来越多的人不使用微信红包,这进一步降低了微信支付与支付宝竞争的核心能力。
调查显示,受访者最喜欢的中国互联网金融服务品牌中,支付宝位列第一,且明显领先于其他品牌,好感度提及率高达81.6%。微信钱包排名第二,提及率为52.5%。蚂蚁金服以33.7%的好感度提及率位列第三,财付通仅仅14%。所以我说,虽然腾讯目前赚钱能力依然强劲,可谓马化腾也是真的开心不起来,毕竟对于现在的腾讯来说,游戏与社交才是腾讯的王牌。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 消息称塔塔集团将收购和硕印度iPhone代工厂60%股份 并接管日常运营
- 苹果揭秘自研芯片成功之道:领先技术与深度整合是关键
- 英伟达新一代Blackwell GPU面临过热挑战,交付延期引发市场关注
- 马斯克能否成为 AI 部部长?硅谷与白宫的联系日益紧密
- 余承东:Mate70将在26号发布,意外泄露引发关注
- 无人机“黑科技”亮相航展:全球首台低空重力测量系统引关注
- 赛力斯发布声明:未与任何伙伴联合开展人形机器人合作
- 赛力斯触及涨停,汽车整车股盘初强势拉升
- 特斯拉首次聘请品牌大使:韩国奥运射击选手金艺智
- 华为研发中心入驻上海青浦致小镇房租大涨,带动周边租房市场热潮
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。