春节后,互联网圈最火爆的话题非区块链莫属,特别是三点钟不眠夜社群、陈卫星、朱啸虎等大佬关于区块链的口水战更是成为坊间热议话题。而从我所在的一些微信群的讨论来看,许多人将区块链与ICO或者炒币混为一谈,进而导致了大众对区块链技术的误解。
事实上,区块链作为一个技术,有着十分广泛的应用场景,金融、零售、娱乐、公益诸多行业都可应用这个技术,正如马化腾今天所言:
“区块链技术是好的,但关键在于怎么用?做ICO数字货币还有很多风险,家家都在发币,虽然很热,但我们没有考虑参与其中。”
区块链技术被大众误解,一个很重要的原因就是区块链还缺乏标杆应用。
不过,2017年底到如今的3个多月时间里,区块链游戏爆发,有望让游戏成为区块链最先普及的行业,游戏是大众应用而非行业应用,因此区块链游戏的爆发就可以在大众中普及区块链的技术价值。
据“区块链游戏”专栏作者吴尼克统计,截至到2月27日,91天的时间里全球一共上线了152款区块链游戏,其中收藏交易游戏多达35款,比较有名的是CryptoKitties (谜恋猫)(总交易额约2亿人民币),一只猫曾卖到12万美金,一周交易7万只。
在看到“云撸猫”火爆猴,国内也出现了许多类似的区块链宠物游戏,网易推出了《招财猫》、百度推出了《莱茨狗》、蓝港则与美国游戏工作室联合研发了《加密狗》,在这类区块链游戏的中国玩家中,被媒体称为是A股唯一对标CryptoKitties (谜恋猫)的区块链游戏“宝利马”脱颖而出,在3月1日一经推出就十分火爆。
“宝利马”由上市公司晨鑫科技全资子公司——移动竞技游戏研发运营商“壕鑫互联”在去年12月28日,与“区块链电竞加速基础服务”壕鑫竞斗云一起推出。竞斗云与宝利马并无直接关系,不过竞斗云的目标是要做区块链电竞生态入口,玩家可以通过共享算力来获得积分,积分可以应用于上层应用,宝利马就是其上的一个应用,也是壕鑫互联区块链泛娱乐战略的一个落地应用。
“宝利马”的玩家可以在其中购买、收集、交易以及繁衍新的马匹,用户通过GCP(积分)在“宝利马市场”中购买,此后可以通过2匹宝利马交配繁殖出新的宝利马,不论是购买还是繁殖的马匹都可互相赠送或者转让,并获得GCP(积分)。在上市公司背书下,“宝利马”在推出后十分火爆,其还没有公布过相关的交易额数据。不过,从游戏界面来看,现在的马已繁殖到Gen20+,就是第20多代,最早创世马第一天的价格是5个积分,但现在部分稀有皮肤基因的一代或二代马的售价都已经差不多到100积分,翻了二十倍,由于交易太过火爆,链上交易十分繁忙,从这些现象可以看到,宝利马的玩家还是挺多的,壕鑫互联第一次试水区块链游戏取得了不错的效果。
在区块链游戏一夜间爆发、玩家不够用的形势下,宝利马能够火起来不容易。与之相似的收藏交易和电子宠物类区块链游戏不少,而且据媒体近日报道,在Twitter上最受欢迎的Crypto Vigilante、青蛙dog、乐狗云等国内外区块链游戏项目已经倒闭。区块链游戏难以为继的原因大都是同质化严重、可玩性较低、缺乏游戏迭代、规则不公平。相对而言,宝利马有如下优势:
1、真正意义上的唯一性。
与许多区块链宠物的唯一性体现在编号上不同,宝利马的每个马匹都是独一无二的,没有外表和属性完全相同的两匹宝利马,马匹被融入了“DNA”,繁殖得来的后代马匹,会继承一部分父母的基因,还有一定的几率产生新的隐藏基因,形成完全不同于父母的形象。因为唯一性,作为电子宠物就具有收藏价值。
唯一性是区块链以及区块链游戏的核心优势之一,区块链技术的本质是去中心化和分布式记录,不可篡改和复制,在设计区块链游戏时,将区块链技术的优势体现在游戏产品上就显得很重要。
2、可玩性较高,比较新潮。
电子宠物游戏很古老,二十年前,bandai(日本万代株式会社)的拓麻歌子(宠物蛋)和电子鸡就已流行,Aibo(艾宝)、Furby(菲比小精灵)等硬件电子宠物进入中国市场一度十分风靡。互联网时代的QQ宠物,移动互联网时代的《会说话的汤姆猫》和今天的《恋与制作人》、《旅行青蛙》,本质都是电子宠物游戏。有人说这些宠物没什么意义,用户怎么会愿意花钱?游戏是一种娱乐方式,玩家开心就好,生活中的宠物在不养宠物的人看来也没意义,宠物被视作是“寂寞经济”的一种,因此,电子宠物游戏本身是十分有价值的。
让电子宠物变得好儿,是游戏行业一直在努力解决的问题,今天的区块链宠物就满足了人们对于潮流的追求,可以收藏、可以繁殖、可以赠送、可以转让,而且因为去中心化,宠物的价格和数量是动态的,不受任何组织控制,很有意思。
“宝利马”作为中国区块链电子宠物的代表玩家,本身很新潮,而且加入了一些新玩法,比如一些宝利马出生就可能有稀缺基因,进而具有更高的收藏价值,可以卖更高的价格。宝利马在同质化的区块链宠物游戏中与众不同,且未来有更多迭代空间。一方面,宝利马的团队“壕鑫互联”是做游戏竞技的,对于游戏规则的设计、玩法的迭代有很强的策划制作能力;另一方面,围绕着马,本身也有比较成熟的玩法,马术是奥运会比赛项目,围绕赛马有许多娱乐功能,未来“宝利马”也可以引入更多好玩的功能,比如允许玩家自定义宝利马的名字和简介甚至引入冠名模式、引入社交模式让宝利马集赞进而更好出售,甚至引入赛马玩法,通过赛马或马术比赛来给玩家激励,总之它可以持续优化完善,进而更具可玩性和差异化。
3、去中心化,玩法公平。
传统游戏被诟病的问题就是系统规则不公平,游戏运营商可随意改变规则或者发行虚拟道具,给一些人更高的权限,不公平是许多玩家离开一款游戏的主要原因之一。而区块链的优势就是去中心化、信息透明,结合智能合约等能力,具有最高的可信度和公平性。一款真正的区块链游戏在发布后,开发者就不能控制游戏的走向,不能改变游戏的规则玩法,整个运转将由玩家决定——理论上来说,区块链游戏不存在游戏运营商,而是只有发行商。
宝利马的规则设计体现出公平性:参与越早越有优势,参与越多回报越多,整个游戏规则、交易记录都是透明的。宝利马的价格不是人为指定,而是根据过去24小时的交易价格来计算得出,并不固定,不过玩家如果售卖宝利马则可自行定价;在马的繁育上,每一匹宝利马在一次繁育后代之后,都需要一定的休息时间才能再次繁育,越是代次靠前的宝利马需要休息的时间越短,越到后面几代,需要休息时间越长,体现出参与越早越有优势的特征,这是比特币这个最典型的区块链应用的基本规则之一;整个游戏的交易记录、每匹宝利马的主人来源都可以查询,体现出透明性。
一款好的区块链游戏最根本的要求就是要真正的去中心化,可玩性高、可迭代性强、规则公平、同时收藏、交易、奖励的对象具有唯一性。区块链游戏跟ICO有本质不同,说白了, 玩家参与其中的核心目的不是获利本身,而是打发寂寞无聊,像养宠物、玩儿游戏一样获得快乐。当然,就像传统网络游戏诞生了专业玩家、陪练代练、电竞等等变现模式一样,区块链游戏或许可以成为一些玩家的生财之道,但这并不能说明投资就是区块链游戏的初衷。
可以预见的是,区块链技术不只是可以诞生类似于“宝利马”这样的新型游戏。不可篡改、不可复制、智能合约、高度可信等能力意味着它可以应用在传统游戏的许多环节,其去中心化的特征直接改变了平台与玩家的关系,因此会对未来游戏产业的各个环节产生更深远的影响。现有游戏里面的道具,有收藏和交易价值,未来可以直接接入区块链技术来做虚拟资产的管理,让玩家的资产不可被盗取、而且有唯一性进而具备更高的收藏价值;可以应用区块链来确保和证明公平性,游戏系统可以更加公平地对参与游戏的玩家奖励积分,游戏的数据可以开放给玩家同时又不侵犯隐私,向玩家证明游戏中的参与者是真实玩家而不是机器人,甚至答题直播等游戏都可应用;游戏的变现模式则会从现在的增值模式为主延伸出许多结合区块链技术的新型变现模式。总而言之,区块链与游戏结合的想象空间还是很大的——就像它对每一个行业的影响一样,一切才刚开始。
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