如今,智能手机不仅可以打电话、视频、工作,当然还可以玩游戏。以前人们是在游戏厅、网吧、家里玩,而现在手机就可以操作了,它的方便也造成很多人游戏成瘾。在监控电脑游戏十年之后,世界卫生组织决定将一些过度的玩家分类为心理健康状况有问题。该组织将在明年首次将“游戏成瘾”列入其国际疾病名单。
关于“游戏成瘾”的定义尚未确定,草拟文本中列出了一些标准,帮助医生判断一个人对游戏沉迷的程度是否严重到病态。其中,最重要的一条诊断标准就是:玩家对游戏越来越重视,以至于为了玩游戏放弃了生活中的其他趣味。然而,世卫组织精神健康和滥用药物部门的负责人弗拉基米尔·波兹尼亚克说:“医疗保健专业人士应该认识到,游戏成瘾可能会对健康造成严重影响。”他还指出,“虽然大部分玩游戏的人不会游戏成瘾,就像大部分喝酒的人不会酒精成瘾一样,但在某些情况下,过度玩游戏会造成负面后果。”
世界卫生组织表示,游戏无序比视频游戏无序更广泛。它将成为1990年以来更新的“国际疾病分类”的一个子集。估计出现问题的电脑游戏玩家比例在0.2%至1/5之间。美国精神病学会曾对500多名网络游戏玩家进行调查,发现约有6%的玩家曾连续打游戏超过24小时,另有10%的玩家承认,曾连续玩游戏12~24个小时,83%的玩家每天要花掉2个小时玩自己最喜欢的游戏。
如今经过了专家的多年研究论证后,终于决定将它列入《国际疾病分类》。不过此举将会在行业内引起一场非常大的争论。(科技新发现 康斯坦丁/文)
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 消息称塔塔集团将收购和硕印度iPhone代工厂60%股份 并接管日常运营
- 苹果揭秘自研芯片成功之道:领先技术与深度整合是关键
- 英伟达新一代Blackwell GPU面临过热挑战,交付延期引发市场关注
- 马斯克能否成为 AI 部部长?硅谷与白宫的联系日益紧密
- 余承东:Mate70将在26号发布,意外泄露引发关注
- 无人机“黑科技”亮相航展:全球首台低空重力测量系统引关注
- 赛力斯发布声明:未与任何伙伴联合开展人形机器人合作
- 赛力斯触及涨停,汽车整车股盘初强势拉升
- 特斯拉首次聘请品牌大使:韩国奥运射击选手金艺智
- 华为研发中心入驻上海青浦致小镇房租大涨,带动周边租房市场热潮
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。