发红包、推朋友圈、共享闲置优惠券…一个又一个社交化功能推出的背后,支付宝想做社交的小心思,大家其实都知道了。但是,如果说支付宝能够基于他目前的社交化功能,依托于他线上线下的商户资源及流量优势,成功地找到有实力引爆社交功能的产品,支付宝社交化进程大迈一步的情况还是极有可能的。
而现在,在VR日报听闻、证实、汇总了多条关于支付宝社交化的消息之后,也给大家分析一下支付宝社交化的一些举措,原来支付宝社交化的大招竟然藏着这里了。
1、事实是这样的,除却“支付宝要做社交”这个老生常谈的话题以外,VR日报得到了可靠的独家消息显示:支付宝近期将推出基于LBS和AR的社交化游戏,名字不叫《支付宝GO》。最关键的就在于,支付宝对于这款游戏的期望值应该是很高的。
按照目前的计划,支付宝不仅仅希望这款游戏在支付宝游戏中心取得大量的流水,同时也希望他用游戏化的虚拟互动将线上线下各类资源完美互动和聚合起来,能够连接支付宝在线上线下庞大的商户资源和流量用户资源,做出很多日常社交的行为和活动,从而留住并吸引更多的玩家,让他们成为支付宝社交化功能的高频用户。
就这一点来说,如果朋友圈、支付宝红包这类支付宝社交功能用户的规模和黏度,能够因为这款游戏而大大提升,那它的确具备引爆支付宝社交化的实力。
2、而另一方面,在支付宝游戏中心悄然上线之后,其主推的多款游戏在苹果AppStore排行榜上的位置就显著提升,业界曾传闻支付宝游戏中心曾一天给单款游戏导入的用户接近百万级。
但从新版本发布至今,支付宝游戏中心一直都没有上新游戏,这款AR游戏作为支付宝游戏中心主推的游戏,如果能够一直保持强劲的用户导入速度,那配合AR游戏在市场中已经得到证实传播性和受众用户规模,AR游戏的活跃用户如果有机会起来,并且引导玩家去使用支付宝的社交化功能,这对于支付宝社交化功能的推动作用的确不容小觑。
3、在产品方面,这款AR游戏并非支付宝自研,产品研发商在游戏行业名气不小,在AR/VR、图像识别等人工智能前沿技术有强大底蕴,核心团队来自各大知名互联网公司,由这样经验丰富、技术实力强大的团队来负责产品的打造,成功的可能性的确不小。在支付宝大数据体系与优秀的社交化创新型游戏结合在一起之后,病毒式传播的效应的确会令人期待。
4、不过值得一提的是,此前就曾有传闻说包括腾讯内的不少互联网巨头在密切与《PokémonGo》方面保持联系,试图取得《PokémonGo》在中国的代理权,业界也已经有不少的游戏大公司宣布在做AR游戏,这给支付宝这款AR游戏能否在残酷的竞争中最先获得大规模用户,带来了不小的压力。
可以预见的是,支付宝想靠这款AR游戏成功引爆其社交化,这个前提就在于这款游戏的用户规模能够超乎常人想象。支付宝这款AR游戏不仅需要有过硬的产品品质,还需要在特别合适的时机(市场上没有优质的AR游戏之前),成功将这款游戏的用户规模推上去,这个节点的把握难度不小。
基于此,尽管支付宝这款AR游戏在引爆能力上有利有弊,但无疑也是支付宝社交化迈出的一大步:通过投入大量的资源来主推社交化游戏,从而让游戏留住使用社交化功能的用户,进而推动其大生态的社交化进程,这个尽管在寻找引爆点的过程中困难重重,但大方向是令人非常期待的。
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