9月3日,资本邦了解到,9月1日,苹果(AAPL.US)发布新闻稿称,从明年初开始,苹果将允许全球各地“阅读器”类 App 的开发者提供访问外部网站的链接,让用户设置或管理帐户。
苹果表示,本次更新是其与日本公平贸易委员会(JFTC)间达成的协议。
自2019年以来,JFTC一直在调查苹果App Store的反竞争行为,苹果称本次更新意味着JFTC结束了对App Store的调查。
这一更改将于2022年初生效,苹果将把这一更改推广到全球App Store的所有阅读器App。
这也意味着,苹果“自断一臂”。
收取佣金是苹果服务业务的重要收入来源之一。2020财年,苹果服务业务收入537.68亿美元,同比增长16.15%,占总收入的比重达19.59%。
未来,尽管苹果会继续宣传自家支付系统,但却开放了第三方支付,部分应用程序可以绕开“苹果税”30%抽成。
上周,App Store宣布将进行一系列调整,赋予开发者更多资源,让他们以更灵活的方式触达顾客、定制价格点,并发展业务。开发者可以使用电子邮件等通信方式与用户共享iOS App之外的支付方式信息。和以往一样,开发者不需要因发生在他们的App或App Store之外的任何购买向苹果支付佣金。相关通信必须得到用户同意,且确保用户有权选择退出。
苹果称,迄今已为超过3000万名注册开发者提供了各种工具、资源和支持,以帮助他们为全球各地苹果平台上超过10亿名顾客创造与交付软件。
苹果的“开放”是对现实的妥协。随着全球企业崛起,法律制度完善,苹果App Store抽成问题饱受诟病。
2019年3月,瑞典音乐流媒体平台Spotify向欧盟正式提起投诉,宣称苹果滥用其App Store商店的权利,使其苹果音乐(Apple Music)服务获得不公平优势。Spotify指出,苹果向使用App Store购买系统的内容提供商抽取30%分成。当地时间2021年4月,欧盟正式对苹果发起反垄断诉讼。这是欧盟首次对苹果公司提起反垄断诉讼。
2020年8月,《堡垒之夜》开发商EpicGames在付款选项中新增自有的支付服务,允许玩家绕过苹果支付来避免渠道抽成,苹果当即下架了《堡垒之夜》。此后,EpicGames对苹果提起反垄断诉讼。
2020年11月,苹果宣布App Store小型企业计划,年营收100万美元以下的开发者抽成比例将降低至15%。
2021年3月,美国亚利桑那州众议院也通过了一项法案,要求每年下载量超过100万次的应用商店不得将特定的应用程序支付系统指定为独家方式,不得对使用其他支付方式的应用程序开发者或用户进行报复。
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