完美世界2019年游戏业务净利润同比增长37.41%

2月20日消息,完美世界公布截至2019年12月31日止全年业绩快报。期内实现营业收入80.38亿元,实现归母净利润15.04亿元。其中,公司游戏业务实现营业收入约68.3亿元,同比增长25.99%,游戏业务实现净利润约18.8亿元,预计同比增长37.41%,符合此前业绩预告范围。

报告期内,公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部管理支出等构成,其中:

1、游戏业务发展良好,2019年公司陆续推出了《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《神雕侠侣2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等精品移动游戏,备受市场认可,为公司带来了良好的收益。同时,公司继续推进电竞产业布局,借助多层次、立体化的赛事体系,积极运营世界顶级电竞大作《DOTA2》及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》,报告期内电竞业务实现稳步增长。根据上述初步核算的2019年财务数据,报告期内公司游戏业务实现净利润约188,000万元,相对上年同期净利润136,817.95万元,预计同比增长37.41%。

2020年,公司游戏储备产品包括《新神魔大陆》《战神遗迹》《梦幻新诛仙》《幻塔》等重量级手游,同时公司携手多家合作伙伴,在5G云游戏方面积极布局。此外,在春节及延长期内,线上相关行业快速增长,完美世界游戏旗下《完美世界》手游、《诛仙》手游、《新笑傲江湖》等产品表现亮眼,赢得了市场的一致认可。

2、影视业务方面,受市场及行业整体环境等因素影响,根据初步核算的财务数据,报告期内亏损约31,000万元。其中,由于市场环境等因素变化,部分存货的可变现净值低于其账面成本,公司根据初步测算计提存货跌价准备约36,000万元;同时,2017年收购天津同心影视传媒有限公司形成的商誉的可回收金额低于其账面价值,公司根据初步测算计提商誉减值准备约35,000万元,并根据股权转让协议相关约定确认业绩补偿收益。综合考虑业绩补偿收益及商誉减值损失,预计上述事项对公司业绩无重大影响。存货跌价准备、商誉减值准备及业绩补偿收益最终金额将由公司聘请的专业评估机构及审计机构进行评估和审计后确定。根据中国证监会《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号—非经常性损益》相关规定,上述业绩补偿收益构成非经常性损益。

3、根据初步核算的财务数据,公司预计2019年度非经常性损益约为40,000万元,上年同期非经常性损益金额为25,909.54万元。2019年度非经常性损益主要由上述业绩补偿收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成。

报告期末,公司财务状况良好,总资产为1,671,199.86万元,比期初增加4.59%,主要系游戏业务发展良好,带来的资产增加;归属于上市公司股东的所有者权益为954,074.47万元,比期初增加13.05%,主要来自报告期内实现的净利润。

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2020-02-20
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