由 EVERSTONE 自研的国产开放世界武侠游戏《燕云十六声》终于迎来了首测,这款游戏主张“无规则,真沉浸”,高自由度的玩法与沉浸式的内容体验是它的一大亮点,体现出了《燕云十六声》与传统武侠游戏不一样的特点,这也引起了不少玩家的热议。
许多武侠游戏的背景往往设定于盛世时期,而《燕云十六声》却富有创造性地将五代十国时期作为故事的历史背景。五代十国是一个繁华与动荡兼具的时代,在混沌之中,各种思想相互碰撞,天下豪杰相知相会,体现了一个时代的独特魅力。
复杂的背景衍生了种种荡人心魄的故事,《燕云十六声》的剧情跌宕起伏,并采用主线与暗线相结合的方式进行推进,增强了剧情的可读性。同时,《燕云十六声》的剧情与线索都是高度碎片化的,这些碎片化的信息散落于各处,需要玩家通过探索拼凑出事件原貌。当真相被揭晓后,玩家则有机会得到丰厚奖励,体会到游戏带来的满足感。
《燕云十六声》的战斗系统充分体现了“无规则”的理念,无门无派的设定让玩家拥有了更大的选择空间。此外,玩家不仅可以通过多种途径学习招式,还可以通过盗取门派秘籍来偷师学艺,这一设定趣味十足且富有实用性,能帮助玩家快速提升自身实力。在战斗过程中,玩家可以根据具体情况选择当下最适合的招式,还能同时携带多种武器,这种高自由度的战斗模式为玩家带来了更大的选择空间,可以灵活应对各种情况。
对喜爱武侠游戏的玩家而言,一款游戏是否合格,不仅在于剧情与玩法,还在于游戏是否能充分体现出武侠元素。《燕云十六声》中的奇术很好地体现了这款游戏的武侠背景,玩家可以利用奇术战斗或解密,本次测试开放了点穴、太极、狮吼功、千斤坠、形意拳等二十余个特色奇术,这些奇术来源于传统武侠想象又被融入于游戏之中,满足了玩家的武侠情怀。
在具体的游戏过程中,玩家可以将奇术与武器进行结合,更好地应对各种环境。比如当玩家在潜行时可以使用轻功观察敌人动向与周遭环境,并用点穴无声无息地制服敌人,当玩家不得已投入战斗时,还能根据战斗的远近距离选择合适的武器进行攻守。
然而,作为一款处于测试阶段的游戏,《燕云十六声》依然存在一些缺陷,如潜行玩法不够深入、AI还不够成熟,游戏时会出现少量掉帧、不同武器的打击感相同等情况。对于玩家提出的各种问题,《燕云十六声》也在不断改进,从最新的玩法演示中可以看到许多细节之处的调整,如不同武器呈现出了轻重不一的打击感,增强了细节的真实度,我们也期待开发组能持续关注玩家的声音,将这款游戏打磨得更加完善。
整体而言,《燕云十六声》在将武侠风与游戏结合的同时,也给了玩家较大的探索空间,这种“无规则,真沉浸”的游戏模式也许能为同类型的游戏带来一些启发。目前,《燕云十六声》的首测已经正式开启,在各个平台都能看到大量相关测评。相关二创活动『游侠话燕云』也在持续征集中,参加活动不仅能看到最新的游戏内容,还有机会获得周边好礼,感兴趣的小伙伴可千万不要错过!
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