GeForce Game Ready驱动发布,为《致命躯壳》添加NVIDIA DLSS与光线追踪支持

今天,NVIDIA发布全新 Game Ready 驱动,恰逢4月15日《致命躯壳》(Mortal Shell)的全新RTX更新,新增NVIDIA DLSS与光线追踪支持,为这款由Cold Symmetry出品的单机动作RPG游戏增加了NVIDIA DLSS与光线追踪支持。

此次更新为游戏增加了令人惊艳的光线追踪阴影效果,并新增NVIDIA DLSS支持,在4K分辨率下性能提升高达130%。

GeForce Game Ready驱动发布,为《致命躯壳》添加NVIDIA DLSS与光线追踪支持

《无畏契约》(Valorant)获Reflex升级,游戏响应速度更快

NVIDIA Game Ready 驱动的另一个重要作用是作为交付机制,为GeForce用户添加全新功能。Game Ready 驱动为Riot Games的热门免费射击游戏《无畏契约》(Valorant)增强NVIDIA Reflex支持。现在Reflex 的Boost 模式进一步降低了某些CPU性能受限场景中的系统延迟,其中渲染提交线程是限制因素。在屏幕上有大量对象需要同时渲染时,就会出现此类CPU性能受限场合。

GeForce Game Ready驱动发布,为《致命躯壳》添加NVIDIA DLSS与光线追踪支持

更多Game Ready功能和升级

全新Game Ready驱动的其他更新包括:

支持将NVIDIA Broadcast的背景降噪功能直接集成到流媒体主播最常用的直播工具 Open Broadcaster Software (OBS)中。支持更多G-SYNC Compatible 显示器,包括LG 27GP950、2021 B1 4K系列、2021 C1 4K系列、2021 G1 4K系列与2021 Z1 8K系列,以及微星MAG 301 RF。为两款游戏提供优化设置支持:《双人成行》(It Takes Two)和《痞子英雄:泰索斯遗迹》(Rogue Heroes: Ruins of Tasos)新增GeForce Experience优化设置支持,该版本支持从Adobe Lightroom和Blackmagic Davinci Resolve等34款应用

关于NVIDIA Game Ready 驱动

NVIDIA Game Ready驱动程序在游戏发布日甚至之前便已就绪,为GeForce玩家提供最佳体验。因为NVIDIA工程师一直努力到最后一刻,以优化性能和完善游戏体验。此外,作为对质量的额外保证,每一版Game Ready驱动都经过了微软WHQL认证。

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